制作灯笼之前,我们分析一下它的构造,这一步非常重要。然后根据构造逐层画出初步效果,后期渲染明暗,增加质感和装饰等即可。 最终效果 |
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1、新建大小适当的文件,选择渐变工具,颜色设置为:#421c1b至#1c0202,然后拉出下图所示的径向渐变,可以适当增加一些杂色。 |
2、新建一个图层,用钢笔勾出灯笼的形状,填充黑色。 |
3、新建一个图层,用钢笔勾出灯笼的框架,填充橙黄色。 |
4、新建图层,其它部分也是用钢笔勾出路径后填色。 |
5、新建一个图层,先画出三条灯丝分别用颜色代表明暗,如下图。 |
6、然后同样的方法制作中间部分的灯丝,如下图。 |
7、我们现在再区分明暗,给主体设置如下图所示的图层样式。 |
8、接口处也添加下图所示的图层样式。 |
9、框架处同样添加图层样式,如下图。 |
10、其它部分也是同样的方法添加图层样式。 |
11、我们再添加一个福字,把字体倒转,并加上图层样式。 |
12、新建图层,混合模式改为“叠加”,用淡黄色画笔涂上高光。 |
13、金属装饰部分也是同样的方法制作。 |
14、再加多一个框架,增加金属质感。 |
15、添加反光,是它的质感更加强烈,图层混合模式为“叠加”。 |
16、在灯笼上面加多一个高光,把对比显示的更加强烈。 |
18、我们在灯丝和其它部分区分明暗,新建图层,混合模式改为“叠加”,再用黑白画明暗。 |
19、最后一步,加灯笼的纹理。新建图层填充黑色,再用滤镜添加杂色,用画笔和蒙版控制范围。 |
最终效果: |
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