PS给风景图片增加水波倒影

来源:未知   作者:热心网友   发布时间:2012-11-14    浏览次数:450

水波倒影相对于其它倒影制作方法要复杂一点。大致可以方位三个大的步骤:首先扩大画布,把主体垂直翻转,然后用渐变等拉出透明过渡。然后新建文档,用滤镜等做出类似水纹的素材,也可直接使用水纹素材,再用置换滤镜做出水纹效果。最后调整细节及颜色即可。
原图


最终效果


1、选择一张照片,执行 图像 > 画布大小,向下扩展它。


2、接下来复制一层照片来制作 “反射”层。将它垂直翻转,并把它置放在照片层的下方。


3、现在在反射层的下面添加一个新的层,命名为为“水”。 用蓝色填补它的下半部分。 链接“水”和“反射”层,给“反射”层添加一个图层蒙版。在蒙版上使用一个线性渐变,从水平线由下至上拉伸。


4、现在单独对反射层执行:滤镜 > 模糊 > 动态模糊,设置角度90度,距离10像素。现在我们完成水面的反射。下面接着制作水面的涟漪。


5、新建一个新的1000 x 2000px 的RGB文档。执行:滤镜 > 杂色 > 添加杂色,并设置最大数量。


6、接下来执行 滤镜>模糊>高斯模糊,设定半径为2个像素。


7、现在在图层面板中切换到通道选项。选择红通道,然后执行:滤镜>风格化>浮雕效果,设置角度180,身高1和最大数量。


8、重复做一次绿色通道,角度设置为90。现在解锁背景层。


9、接下来我们要拉伸背景层,这是为了调整透视。执行:编辑>变换>透视,作出如下效果。


10、执行图像 > 图像大小,调整图像大小。


11、处理后的效果,保存psd格式文件,最大兼容,这是涟漪层。


12、回到原来的处理文件,选择反射层,使用它的选区。

执行 滤镜>扭曲>置换,并设置水平扩展到30,垂直扩展到60。同时选择伸展以适合和重复边缘像素。确定后弹出选择框,选择我们刚做的涟漪文件。


13、确定后,效果应该会类似于下面的图片。你可能需要根据自己的状况回去仔细调整。


14、为了创造真实,首先我们需要调整圧暗水和土地。添加一个新的空白层,创建一个狭窄的选区沿着地平线的区域。执行 编辑>填充,选择黑色。


15、取消选中它,然后高斯模糊黑带20像素。


16、改变图层混合模式为柔光,把它的不透明度调整为80%。


17、添加一个色相/饱和度调整层,并将饱和度下降到-30。


18、添加一个黑白调整层,选择绿色通道预设。设置调整层的混合模式为叠加,不透明度为30%。


19、最后添加一个渐变调整层,使用透明到黑色的径向渐变,缩放为150%。设置调整层的混合模式为柔光,不透明度到30%。


最终效果:

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