今天我要跟大家分享一些实际工作中常用的C4D插件,这些插件能让我工作事半功倍。为了给大家整理全这些插件差不多用了2天,搜集并安装测试,确保可用,以后大家也不用到处找了。
话不多说,下面就逐个介绍这14个C4D必备插件吧:
插件目录
体素插件:tools4D Voxygen
噪波着色器插件:CodeVonc Proc3durale 2 v2.0.1 Cinema 4d
地形分布插件:Laubwerk SurfaceSPREAD
布尔插件:TGS MeshBoolean 1.5
植物制作插件:Forester
植物制作插件:IvyGrower(藤蔓生长)
流体插件:RealFlow
渲染器插件:SolidAngle Arnold 2.2.0
渲染器插件:V-RAY 3.4
烟幕插件:TurbulenceFD
电子元件纹理贴图软件:JSplacement 1.1.1
纹理插件:Enhance C4D
网格制作软件:Instant Meshes
转面插件:DualGraph
1渲染器插件 SolidAngle Arnold
Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。Arnold渲染器特点有:运动模糊、节点拓扑化,支持即时渲染,节省内存损耗等。
2渲染器插件 V-RAY
V-RAY拥有真实的“三维运动模煳”、“微三角形置换”、“焦散”、通过VRay材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等,可以大大地提高图片和动画的渲染质量。
3Forester +IvyGrower+Laubwerk SurfaceSPREAD
Forester:是一个非常受欢迎的植物生成插件,能制作出复杂的植物模型,可以做出山川、草原等大气的大型场景
IvyGrower:是一个为C4D制作的一款”分布”插件,可以实现在制作环境时,生成石头和分布植物的功能。这个插件和Laubwerk的Plants Kits植物插件包应该是配合使用的,相互补充。
Laubwerk SurfaceSPREAD:很容易和非常有效在地形上分发Laubwerk植物 (和其他任何对象),被专门来填充和分布 大量的对象克隆在模型的表面。
(作品案例由上述三软件配合使用完成)
4布尔插件 TGS MeshBoolean
TGS MeshBoolean又称C4D布尔插件,是专为C4D用户打造的多边形模型插件,软件提供了参数化的工作流程,拥有快捷的操作方式,免去了手工制作各种参数的复杂步骤。
5像素插件 Tools4D Voxygen
Tools4D Voxygen是一款C4D像素化插件,支持将动画对象生成方块像素效果,并拥有自定义贴图、自定义参数修改等多种功能。
6烟幕插件 TurbulenceFD
TurbulenceFD是专业C4D流体模拟插件,可以轻松模拟出流体、烟雾、火光、水墨等效果,一些经典的电影和电视剧中的特效就是使用这款插件进行模拟的。
7噪波着色器插件 CodeVonc Proc3durale
Proc3durale 2是一款实用的C4D抽象融洞效果动画噪波着色器插件,该插件采用全新的建模算法,拥有着色更加准确、快速的特点。
8电子元件纹理贴图软件 JSplacement(独立软件)
JSplacement是一款抽象电子效果独立软件,该软件可自动随机生成多种图片,导出图片后可配合C4D置换功能,做出丰富多彩的视觉效果。
9流体插件 RealFlow
RealFlow是一款流体动力学模拟插件,可以设计出真实的模拟效果。
10Instant Meshes+ 转面插件 Dual Graph
Instant Meshes是一款简易的C4D网格重置插件。
Dual Graph是一款C4D的转面插件,能轻易的做出一些镂空腐蚀的效果。