BLENDER是一款开源免费的多平台全能三维动画制作软件.里面的插件大部分都是用python编写.MB-Lab 是社区开发支持的免费插件,基于 ManuelBastioniLAB 。功能强大且免费,免费,免费
全部参数化设定,支持表情,骨骼。新增了毛发编辑引擎,旋转限制,IK和肌肉系统修整,代理引擎更新。也就是说,你可以完全不用自己布线,制作一个"中模",这个模型不会像一些自动建模软件中建模出来的都是高模,动不动几万个面,MB-Lab里面的模型已经被优化过了,可以达到影视级别的渲染效果.
那么我的blender的版本是V2.91.0.下载的MB-Lab的插件是V1.7.8.
那么如何启动这个插件呢?
方法有两种:
第一种,当你在上面的地址下载好压缩包后,千万不要解压,不要解压,不要解压.
打开Blender,找到编辑下面的偏好设置.
点开后找到插件安装:
点击这个之后找到你下载好的zip包,选中好了之后就可以自动安装了.安装好了之后就可以在插件管理中找到你刚刚安装好的MB-Lab插件.
但是你也已经 解压了,也不要着急,还有第二种安装办法,就是要麻烦一点,要找到blender插件的安放地址,这个地址就是第一种办法中安装zip包后的插件存放地址,你可以手动的找到这个地址,然后将解压后的包直接复制到这里.
比如,我的地址是:
那么你直接将解压好的文件复制到这里也是可以的.安装好了之后,直接启用就可以了,
但是你会发现,这个插件是纯英文的,对于刚开始接触这个插件的用户不太友好:
所以,我就把这个插件汉化了一下,汉化后的界面如下:
这里,我只是汉化了一级按钮,对于功能的说明还是英文的,因为我不是专业建模,有的地方的英语,感觉翻译的不对,所以保留了英文的说明.
那么汉化的文件地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1EKvFgq7H6UnUAXgAxueIiA
提取码:1026
汉化的方法:将下载好的文件放到安装插件的根目录下,替换原有的文件即可.
OK,到这里,重启一下blender或者在插件管理里面先取消勾选再启用都行,MB-Lab的界面已经是中文的了.
推荐阅读》
《Blender插件!Quad Remesher最好用的Blender自动拓扑插件》
《Blender插件!TexTools1.3.0强力UV纹理插件》
《Bledner插件!消除贴图接缝插件Anti Seam1.0》
《Blender插件!BlenderGIS三维地图生成插件》
《Blender插件!面部3D建模插件 KeenyTools FaceBuilder v2022.2.0 Win版》
《Blender渲染器 E-cycles RTX/GTX 2.90》