版权申明:本文出自“北斗工作室”原创,感谢“北斗工作室”的原创教程分享!今天教大家一个比较简单实用的立体效果+边框的标题字体,步骤尽可能的详细,一步步的教您制作本例子,同时教程结尾为大家提供源文件下载^_^!
完成稿配黑色比对字体
我们先画边框,可以根据对应的游戏的UI来取一些我们所需要的边框素材,然后思考我们需要表现的边框效果,找好后 我们开始进行加工。
填充边框下面的底纹,找一些好看的大理石纹,处理成统一的一个色调。为了烘托气氛,下半部分增强红色效果,增加边框的内阴影。
开始处理主题的大标题,先上总体完成效果
做斜面浮雕&渐变叠加的金色效果。加上一些适合的底纹。
底纹主要用到三类,均处理成灰色。
增加立体效果。新建一层,选取字体填充白色,斜面浮雕效果,然后合并这一层做叠加处理,增加蒙版擦拭中间部分加强一些效果。
增加字体的立体阴影效果,天上适合的石质底纹,然后使用画笔新建层"效果叠加"浅黄色在需要加强效果的位置上涂几笔,然后开启上层的字体效果,进行最后的调整。
字体的最底层我们还可以增加一层黑色的高斯模糊阴影
做完以上这些步骤之后,将所有层开启,进行一定的调整,小标题字就忽略了,其他的大家可以自行的尝试一下。