目前,很多APP设计师的APP Ui设计稿是先做iPhone6的,方便向上适配iPhone6Plus,也方便向下适配iPhone5和iPhone4的尺寸。这一节课也算是设计先锋网为大家精心整理的iPhone6界面设计尺寸规范大全。
当然下面的10个方面的不仅是iPhone6界面视觉设计尺寸规范,也是iPhone6界面原型设计尺寸规范。值得APP设计师和APP产品经理好好的阅读。
所以,ios系统平台上的APP交互设计稿的尺寸,就按照iPhone6的尺寸来做。
尺寸大小如下:750*1334px
1、 iPhone6的界面布局是:屏幕是4.7英寸的,设计稿的大小为750x1334px。
☆ 状态栏(status bar):就是电量条,其高度为:40px;
☆ 导航栏(navigation):就是顶部条,其高度为:88px;
☆ 主菜单栏(submenu,tab):就是标签栏,底部条,其高度为:98px;
☆ 内容区域(content):就是屏幕中间的区域,其高度为:1334px-40px-88px-98px=1108px
截图如下:
点击查看:完整版的APP界面设计尺寸规范
2、关于iPhone6的图标的尺寸:
导航栏的图标高度为44px左右,标签栏的图标尺寸为50x50px左右,最大为96x64px。
关于iPhone6的文字的尺寸:
导航栏的文字大小最大值是34-36px,标签栏的图标下方的文字大小为20px。
内容区域的文字大小是:20px 24px,26px,28px,30px,32px,34px。
3、(iPhone6设计稿尺寸是@2x)
做原型图的时候,可以做成@2x的,即750x1334px;也可以做成@1x的,即375*667px。
4、设置界面的图标高度和开关滑动按钮的图标高度:58px。
参考下图:
5、关于颜色,自从我做了3套高保真的交互原型图之后,发现后面还是改成画线框图来的快。
线框图的黑白灰之纯美,有利于专心布局界面,而不用在意界面的颜色搭配。
黑白灰颜色常用的数值是:
① 文字黑色#282828
② 文字深灰色#656565
③ 文字浅灰色#98989
④ 边框浅灰色#C3C3C3
⑤ 背景淡灰色#f2f2f2
⑥ 按钮背景纯白色#ffffff
6、常用的可点击高度,在iPhone6的原型图上,统一成88px。在iPhone6设计稿中,88px是一个常用的设计尺寸。
参考图片如下,
7、搜索栏的高度,在iPhone6的原型图上,统一成58px。
在iPhone6设计稿中,58px 也是一个常用的设计尺寸。
参考图片如下,
8、在iPhone6设计稿中,界面元素之间的常用距离,亲密距离:20px;疏远距离:30px。
A、疏远距离:比如,所有元素距离手机屏幕最左边的距离。
B、亲密距离:比如,左边图标与右边文字之间的距离。
参考图片如下,
9、原型设计中,需要考虑不同屏幕尺寸的苹果手机,在@1x的情况下的适配情况。
比如:
☆ iPhone5在@2x屏幕尺寸是,640x1136px;对应的@1x,屏幕尺寸就是320x568px;
☆ iPhone6在@2x屏幕尺寸是:750x1334px;对应的@1x,屏幕尺寸就是375x667px;
☆ iPhone6Plus在@3x屏幕尺寸是:750x1334px;对应的@1x,屏幕尺寸就414x736px;
参考图片如下:
10、iPhone6Plus的@3x,iPhone6的@2x, iPhone5的@2x的介绍
☆ iPhone6Plus是5.5英寸屏幕,1242x2208px-@3x的像素分辨率,逻辑分辨率是414x736pt-@1x。物理尺寸是1080x1920px。这个物理尺寸,也是安卓机目前最流行的大屏设计稿尺寸。
☆ iPhone6是4.7英寸屏幕,750x1334px-@2x的像素分辨率,逻辑分辨率是375x667pt-@1x。
☆ iPhone5是4英寸屏幕,640x1135px-@2x的像素分辨率,逻辑分辨率是320x568pt-@1x。
参考图片如下:
【综上所述】iPhone6的原型规范如下:
1、界面尺寸布局:满屏尺寸750x1334px
2、高度电量条高度40px,导航栏高度88px,标签栏高度98px;
3、各区域图标大小导航栏图标44px,标签栏图标50px;
4、各区域文字大小电量条文字22px,导航栏-文字32px,标签栏字20px;
5、常用的文字大小:32px,30px,28px,26px,24px,22px,20px;
6、常用的颜色:背景浅灰色#f2f2f2,文字深黑色#323232,边框色深灰#CCCCCC;
7、常用可点击区域的高度:88px;
8、单行文字的背景框的高度:88px,双行则为:176px,三行则为:264px;
9、常用间距:亲密距离:20px;疏远距离:30px,其它距离:10px,44px等;
10、按钮和文本框,原型图做成直角的,圆角半径是多少,由Ui来设计;
11、这种情况,需要修改原型。单个页面的逻辑流程图或用户学习使用时间,超过其它页面平均数的3倍以上;
12、以上所有的规范仅供参考,该调整和修改的地方可以调整。具体情况具体分析。