仿制图章工具除了可以仿制图片上的元素,去水印,常用的还有给人物美容,祛斑等等,也就是常说的磨皮操作。下面我们就来使用仿制图章工具,给人物的脸部进行磨皮操作。
使用图章工具磨皮的时候,先要对其做一些设置。主要是不透明度以及硬度的设置。
先来调整硬度,设置为0
然后,调整一下不透明度,再给脸部磨皮的时候,建议不透明度设置为30%。(如果想要更精细的磨皮的话,可以设置的更低一些,工作量也就会更大。一般的30%就可以了。)
默认的,仿制源点,会显示在画笔上,这样,在进行磨皮的时候,不方便观察,所以,我们点开仿制源面板:
在显示叠加前面的对勾,取消一下。这样,画笔在吸取源点之后,仍然是透明的,可以方便观察。
仿制图章工具设置好之后,我们打开素材图片:
可以看到,脸部有些斑点,黑眼圈也比较重。这些都可以使用仿制图章工具来处理,处理之后,皮肤会更细腻,更光滑。
部分效果:
我们现在来进行磨皮。首先,按CTRL+J,复制背景层到一个新的图层,这样是为了保留原始图片。
我们放大图片到合适的位置,先来去除雀斑吧。
按住键盘的ALT键,在雀斑的附近位置,选择一块相对比较好的皮肤吸取源点:
然后按方括号[ ]来调整一下画笔的大小,画笔不要太大,也不要太小了,在雀斑上点击鼠标左键,进行覆盖。
由于图章工具的不透明度我们设置为30%,所以,一次覆盖,只能淡化一下雀斑,所以需要多次点击左键,来去除雀斑。
在使用图章工具磨皮的时候,需要经常按ALT键,吸取新的源点,然后在附近的雀斑上覆盖。同时要注意脸部的阴影,有些阴影需要保留,不要覆盖。不然会让脸部变得很平。
以下是部分磨皮的效果,可以看到,光滑了很多。
现在我们来淡化一下黑眼圈:
按ALT键,在眼睑下方附近的位置,单击鼠标左键,吸取源点。然后把鼠标移动到眼睑上,拖动鼠标,就可以淡化黑眼圈了。下图中的黑眼圈,只需要覆盖2到3次,就可以了,不要覆盖的太多,不然会显得很假。
淡化黑眼圈之后的效果:
淡化黑眼圈,相比磨皮就简单很多了。
然后我们把其他脸部的地方也来修饰一下。
在处理一些细节部分,要注意调整时刻调整画笔的大小,不要让画笔过大,免得修饰效果失真。
磨皮之后的图片整体效果:
可以看到,跟原始图片对比起来,现在的脸部变得很光滑细腻了。如果为了追求完美,还可以继续的磨皮,比如眼睛部分,鼻子部分,以及嘴唇等部分,都是需要继续深入处理的。
使用图章工具进行磨皮的时候,需要一些耐心,不要操之过急,刚开始使用图章工具磨皮,很容易把脸部处理的很花,效果不是很好。这是很正常的。需要长时间的练习,才可以把图章工具,运用自如。
所以,开始用不好图章工具,请不要失去信心,多加练习,一定会处理的很好的。