PS入门教程第44节:画笔面板

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2016-04-28    浏览次数:1119

画笔面板中包含了,很多的画笔效果。这些效果可以很方便的制作出很多复杂的效果。当然,前提是要学会如何使用。

入门在画笔的属性栏中找到画笔面板按钮:

也可以使用键盘上的F5来打开或者隐藏画笔面板:

画笔面板包括了一些画笔的特效设置:形状动态,散布,纹理,双重画笔,颜色动态,传递,画笔笔势,杂色,湿边,建立,平滑,保护纹理。

最下面的是画笔效果的预览框。当我们更改上边的设置的时候,可以从预览框中,预览到效果。

切换到画笔预设:

这里呢,是笔刷的另一种显示方法,前面是笔刷的形状,后面是笔刷绘制出来的效果预览。


回到画笔面板:

点击一下【画笔笔尖形状】

这里看到的一些笔尖的形状,跟我们在画布中单击右键弹出来的菜单里的形状是一样的。

我们可以从这里选择一个喜欢的画笔形状。这里我选择一个之前我们自己定义的一个笔刷形状:

通过下面的大小的改变,可以改变画笔的大小:

滑动滑块即可改变大小,也可以在数值框里填写画笔的大小数值。

下面还有一个翻转X,翻转Y,角度,圆度

翻转X,勾选之后,画笔就会做一个X轴的翻转,就是左右翻转一下

翻转Y,勾选之后,画笔就会做一个Y轴的翻转,也就是上下翻转。

两个都勾选的话,就会使画笔上下左右翻转一下。

在角度那里,我们可以设置画笔的角度改变的大小:

圆度的设置,圆度为100,则是正常的画笔效果,如果圆度数值越小,画笔就会看起来越扁~~~(专业的术语我也不知道怎么说,直观的看起来,效果就是这样的)

如果你选择了一个边缘硬度可以调整的画笔,还可以调整一下硬度:

硬度就是画笔边缘的柔和程度。硬度越大,边缘越生硬,清晰,硬度越小,边缘越柔和,模糊


最下面是画笔的间距调整;

默认的是25%,此时效果:

如果设置间距大一点:

在画布中绘制出来的效果:

【形状动态的设置】

在形状动态的面板里,可以设置画笔的大小抖动,角度抖动,圆度抖动,以及翻转X轴的抖动,翻转Y轴的抖动,画笔投影。

大小抖动,可以让画笔的大小,做一个随机性的改变。

为0的话,画笔大小不会发生变化:

设置大小抖动之后,画笔的大小,会有一个随机性的改变:

如果设置了最小直径

画笔大小在随机抖动的时候,它的最小直径,就是设置好的。不会比48%的直径再小了。比如:画笔默认的大小为100,设置最小执行48|%之后,在大小抖动的时候,最小的执行就是48像素大小。

大小抖动下面,有一个控制按钮:

这里有一些控制方式,常用的就是渐隐,钢笔压力,钢笔斜度,光笔轮需要有数位板才可以有效果。


设置渐隐,在后面直接输入渐隐的步骤数,比如下图,渐隐步骤设置为5,为了演示效果,我把最小直径设置为0

这时候在使用画笔的时候:

画笔执行了5步之后(数一数,只有五个画笔图案)渐隐就结束了。渐隐的设置,就是在画笔执行到了指定步骤之后,改变画笔大小为最小值。

设置角度抖动:

可以使画笔有一个角度抖动的效果:

设置圆度抖动:

画笔会有一个圆度的抖动效果:

【散布的设置】

在散布设置面板中,可以设置散布的方式,默认的是X轴的散布,就是画笔会在上下做一个散布的效果,勾选两轴之后,画笔会在X轴和Y轴同时做散布的效果。

同时还可以设置画笔的数量以及数量抖动的效果,

也可以更改控制的方式。

【纹理的设置】

纹理设置,可以设置画笔的纹理效果,设置纹理,可以点击来选择可以使用的一些图案作为纹理效果。


再给画笔设置好纹理之后,我们可以针对纹理,做一些其他的设置。这里的设置,都是针对画笔纹理的。

比如,缩放的设置,是指纹理大小的缩放,而不是画笔的大小。

同样的,下面的亮度,对比度,以及模式等等,都是针对纹理来设置的。可以自己动手试试效果,这里就不做一一介绍了。

【双重画笔设置】

我们点击双重画笔,切换到双重画笔的面板,所谓的双重画笔,就是我们可以使用两种笔刷同时绘制。这两种笔画的效果会叠加在一起。

双重画笔中,有一些笔画是不可以选择的。只可以选择一些带有纹理效果的笔刷。很简单,如果双重画笔的第二种画笔没有纹理的话,第一种画笔也没有纹理,那么叠加在一起,是没有效果的。

通过调整模式,可以选择第二种笔刷与第一种笔刷的叠加模式,还可以对第二种笔刷做一个翻转的效果。

在下面呢,我们还可以调整第二种笔刷的大小,间距,散布效果,以及数量。我们可以试着去调试这些数值,调整的时候,可以在下面的预览框实时的观察到效果。

【颜色动态设置】

勾选了颜色动态之后,切换到颜色动态的面板:

在颜色动态面板中,我们可以对画笔进行一些颜色的抖动设置。


可以设置前景色背景色之间的颜色抖动。

比如当前景色是红色,背景色是蓝色色,设置前景/背景抖动之后,画笔的颜色会在红色和蓝色色之间进行随机的改变

勾选应用每笔尖,然后来绘制一下:

会看到以下效果:

画笔的颜色,在蓝色和红色随机的发生变化了。如果不勾选应用每笔尖的话,每次绘制的颜色都是同一种在红色和蓝色之间随机产生的颜色。

在前景/背景抖动的下方,可以设置控制方法。常用的就是【渐隐】

接着往下,可以设置画笔的色相抖动,饱和度抖动,亮度抖动以及纯度抖动等等。

色相,饱和度,亮度,很好理解,可以动手设置一下,看看效果的变化。

纯度的抖动,是指画笔颜色的纯度。默认为零,就是画笔本身的颜色。纯度值越大,画笔的颜色就越纯,(比如,画笔颜色是浅红色的话,纯度为100的时候,画笔的颜色就是红色的。)

【传递设置】

传递的面板中,可以设置画笔的不透明度抖动,流量抖动等等。设置不透明度抖动之后,就可以使画笔的不透明度在一定的范围内随机改变。

流量抖动也是一样的。

【画笔笔势设置】

画笔笔势的设置,需要有数位板才可以看到效果。

这些设置,可以使画笔绘制出来的效果,具有立体感,也就是3D的效果。

【其他选项】

最下面还有五个其他的选项,这些没有数值可以设置,直接勾选即可。

杂色:就是给画笔增加一些杂色,具有纹理质感。

湿边:可以强调画笔描边的边缘,看起来也有一点水墨风格。

建立:可以启用喷枪建立效果。在设置其他的画笔效果之后,勾选建立,按住鼠标左键不放,可以看到自动喷出一些效果来。

平滑:勾选之后,可以让画笔边缘变得平滑一些。保护纹理:勾选之后,如果画笔特效中使用了图案纹理,可以保护这些纹理效果不被变形,或遭到破坏。

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