PS入门教程第165节:扭曲(二)

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2016-05-02    浏览次数:164

在扭曲滤镜中,有一部分滤镜效果是在滤镜库中的。(玻璃,海洋波纹,扩散亮光)。

下面我们就接着来了解这些滤镜效果。

首先,如果在扭曲菜单里,没有玻璃,海洋波纹,扩散亮光这些滤镜效果,请先按CTRL+K,调出首选项设置面板。

在增效工具里,勾选【显示滤镜库的所有组合名称】,点击确定。

玻璃:

现在我们来了解一下玻璃滤镜。点击菜单的【滤镜】-【扭曲】-【玻璃】

点击之后,弹出滤镜库,我们可以在滤镜库中,设置一些效果:

玻璃滤镜,可以实现一种玻璃效果。但是,不能应用于CMYK以及LAB模式的图像上。

在设置面板中,我们可以调整扭曲度,以及平滑度,还可以选择玻璃的纹理效果。

扭曲度:可以控制图像的扭曲程度,范围最大是20.

平滑度:使扭曲的图像变得平滑,范围最大为15

纹理:有四种纹理效果可以选择。磨砂,块状,画布,小镜头

缩放:调整纹理的缩放大小。

反相:勾选之后,纹理效果会发生改变。

下面是玻璃滤镜的一种效果演示:


海洋波纹:

我们接着来看下一个滤镜效果,海洋波纹。

可以在滤镜库中,直接选择,海洋波纹滤镜效果。

海洋波纹滤镜,可以模拟一种简单的波纹效果。这个滤镜,不能应用在CMYK以及LAB模式的图像上。

在设置面板中

我们可以调整波纹的大小,和幅度。

波纹大小:滑动滑块,调整波纹的尺寸。

波纹幅度:滑动滑块,调整波纹幅度的大小。

下面是该滤镜的大概效果:

扩散亮光:

接着来了解下一个滤镜效果,扩散亮光。在滤镜库中,直接选择扩散亮光,然后对其进行一些效果的调整。

扩散亮光滤镜,可以向图像添加一些透明的背景色颗粒,产生一种扩散的光照效果。该滤镜不能应用在CMTK以及LAB模式上。

设置面板中,我们可以调整颗粒的数量,发光的亮度等等。

粒度:可以设置添加的颗粒数量。

发光量:可以调整图像的亮度。

清除数量:控制背景色,影响图像的区域大小。

下面是扩散亮光的一个简单的效果演示:

在扭曲滤镜中,滤镜库中的滤镜效果,只有这三个,已经介绍完了。下面我们来看看其他的滤镜效果。


极坐标:

点击菜单【滤镜】-【扭曲】-【极坐标】

点击之后,会弹出,极坐标的设置面板。

极坐标的作用很简单,就是在极坐标和平面坐标之间进行转换。

下面是效果演示:

选择好之后,点击确定,即可应用该效果。

挤压:

现在继续了解下一个滤镜效果。挤压。点击扭曲菜单,选择:挤压

点击之后,可以弹出,挤压滤镜的设置面板。

挤压滤镜,可以使图像产生一种凸起,或者是凹陷的效果。

设置面板中,可以通过调整数量,来控制挤压的轻度。数量为正,则是向内挤压,数量为负,则是向外挤压,形成凸出的效果。

下面是该滤镜额大概效果演示:

数量为正:

数量为负:

扭曲滤镜中,还有一些滤镜效果,在之后我会接着介绍的。

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