扭曲滤镜可以使图像产生各种扭曲变形的效果。在CS6的扭曲滤镜中,包括了波浪,波纹,极坐标,挤压,切变,球面化,水波,旋转扭曲,置换。
在滤镜库中,也有一些扭曲滤镜。(按CTRL+K弹出首选项设置面板)
在增效工具里,勾选【显示滤镜库的所有组合名称】
然后再来看扭曲滤镜:
现在,菜单里,又多出了三种滤镜效果(玻璃,海洋波纹,扩散高光)。下面我们先来了解一下,波浪滤镜,和波纹滤镜。
首先打开一张素材图片。
波浪:
点击菜单栏的【滤镜】-【扭曲】,点击波浪。波浪滤镜可以使图像产生一个波浪扭曲的效果。
点击之后,弹出波浪滤镜的设置面板。
设置面板中,我们可以分别设置一些参数,可以在右侧的预览窗口中,实时的观察到效果的变化。
生成器数:滑动滑块,可以控制波浪的数量,最大数量诶999
波长:波长可以分别调整最大值与最小值,最大值和最小值决定相邻波峰之间的距离,并且相互制约。最大值不可以小于或者等于最小值。
波幅:波幅的最大值和最小值也是相互制约的,他们决定了波峰的高度。最大值也是不能小于或者等于最小值的。
比例:滑动滑块,可以控制图像在水平或者垂直方向的变形程度。
类型:在类型里,可以选择正弦,三角形,方形。每一种效果都是不同的。
随机化:点击这个按钮,可以随机产生一种波浪效果。
未定义区域:
折回:将变形后超出图像边缘的部分,反卷到图像的对边。就是说,变形之后,图像多余的部分,会在对面的一侧显示出来。
重复边缘像素:将图像中,因为变形超出图像的部分,分布到图像的边界上。
下面是波浪滤镜的大概效果:
波纹滤镜:
现在我们来了解一下,波纹滤镜。
打开素材图片,点击菜单【滤镜】-【扭曲】-【波纹】
点击一下,波纹,可以弹出波纹的设置面板:
波纹滤镜,可以轻松的实现出一个模拟水面波纹的效果。
设置面板中,我们可以调整波纹的数量,以及改变波纹的大小。
数量:滑动滑块,可以控制波纹的幅度大小。范围为-999%到999%
大小:可以选择小,中,大。
大小的改变,可以改变波纹的效果,下面是波纹滤镜的大概效果演示: