之前我们学习了渲染滤镜组中,一些滤镜效果。在渲染滤镜组中,还有一种滤镜效果:光照效果。
由于XP系统下,CS6中的光照效果滤镜会被过滤掉,所以,我现在使用CS3中的光照效果,为您来介绍一下该滤镜。
您也可以从本站下载这个滤镜,然后安装到CS6的滤镜目录中。
下载地址:http://www.114ps.com/dhtml/774.html
光照效果滤镜,可以轻松给图像添加一些光源,可以选择多种光照的类型,形成多种光照的效果。
我们先来打开素材图片:
打开之后,我们点击菜单【滤镜】-【渲染】-【光照效果】
点击之后,可以弹出该滤镜的设置面板:
在设置面板中,我们可以选择不同的光照样式,和类型,并且可以调整光照的强度,聚焦等等效果。
首先我们来看看样式:
样式中,包含了17种不同的光照样式,每一种样式,实现出来的光照效果,也是不一样的,
我们现在来预览几个光照样式:
不同的样式,光照效果也是不一样的。这里就不做一一的预览了,您可以自己试试看,不同的效果。
设置面板下方,我们可以设置光照类型:
点光:当光源的照射范围是椭圆形时,为斜射状态,可以投射下椭圆形的光圈,当光源的照射范围是圆形是为直射状态,效果与全光源相同。
全光源:光源为直射状态,投射下圆形的光圈。
平行光:均匀的照射整个图像,并且没有聚焦选项。
下方的开选项,勾选可以大概所选的光源,不勾选,则是关闭所选光源。
接下来,可以调整强度和聚焦:
强度:调整光源的亮度,如果强度为负,则产生吸光效果。
聚焦:调整灯光衰减的范围。全光源和平行光,是不能调整聚焦的。
点击右侧的色块,可以调整光源的颜色。
属性中,每一种灯光都有光照,裁量,曝光度,和环境四种属性,通过滑动滑块,可以调整这些设置。点击右侧的色块,可以设置环境色。
最后还有一个纹理通道的调整:
默认通道为无,我们可以分别选择红绿蓝三个通道。
选择任意一个通道之后,下面的白色部分凸出就可以做适当的调整。
白色部分凸出:此选项默认勾选,取消勾选的话,凸出的则是通道中黑色的部分。
高度:滑动滑块,可以改变凸出的程度。
我们可以根据自己的喜欢,来实现多种不同的光照效果,大概效果演示如下: