利用高反差保留滤镜,我们可以使模糊图像变得清晰,另外,我们利用这个滤镜,还可以做一个简单的磨皮效果。
高反差保留滤镜可以结合图层混合模式以及蒙版的调整来实现磨皮的操作,对于一些比较难处理的图像,还可以结合计算命令。(计算命令在之后会为您介绍的)
这里我们只是简单的来了解一下,高反差保留滤镜在磨皮中的应用。
首先打开一张素材图片:
当前照片中,人物的皮肤略微有一些粗糙,打开照片图之后,我们按CTRL+J,把背景层复制一下:
得到图层1,得到图层1之后,我们来给图层1做一个反相的效果。按CTRL+I,给图层1反相。
反相之后,效果如上图,然后我们更改图层1的混合模式,为:叠加
更改混合模式之后,效果如上图。我们现在,给图层1做一个高反差保留的滤镜效果。
点击菜单【滤镜】-【其他】-【高反差保留】
适当的调整高反差保留的半径,并且实时观察图片中,皮肤的效果变化。
应用了高反差保留滤镜之后,图片整体会变得模糊,我们现在不用考虑细节问题,我们只要观察,皮肤部分,变得细腻了就可以了。
半径的数值,不要太大,也不要太小。根据实际情况作调整就可以。
我调整的半径为4.7.调整好之后,点击确定按钮。
回到图层面板,我们给图层1,增加一个图层蒙版.按住ALT键,点击调整图层蒙版按钮,给图层1添加一个纯黑色的蒙版。
添加蒙版之后,图层1的效果暂时隐藏了。现在我们使用画笔工具,把前景色设置为白色,然后图层1的蒙版上,进行擦除。
注意,此时我们涂抹的地方,是人物皮肤的部分。其他的地方,比如头发,眼睛,等等,我们不需要涂抹。
涂抹好之后,效果如下:
可以看到,此时人物的皮肤就变得光滑细腻了许多,跟原图对比,可以看到明显的效果。
在涂抹的时候,需要注意的问题:
1,注意皮肤边缘的部分,要使用较小的画笔进行涂抹。
2,一些不需要磨皮的地方,比如头发,眼睛,牙齿等等,就不需要涂抹了。
3,边缘部分可以适当的调整画笔的大小,和不透明度来涂抹,使边缘部分过度更好一些。
在处理好之后,我们还可以适当的做一些锐化效果,使图像看起来清晰一些。个人常用的就是USM锐化了。