PS入门教程第202节:标尺

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2016-05-02    浏览次数:196

利用标尺,可以在设计的时候,方便我们队元素进行位置调整。

先来新建一个画布,打开表示工具。点击菜单【视图】-【标尺】

或者按快捷键,CTRL+R

可以看到,在画布的上方和左方,分别出现了水平和垂直的标尺,水平的标尺代表X轴,垂直的标尺代表Y轴。

X、Y轴相交的地方为原点,也就是0.当前,原点位于画布的左上角。

如果想要更改原点的位置,我们只需要按住标尺相交的位置,不放,拖动鼠标就可以改变原点的位置。

想要恢复到初始原点位置,只需要双击标尺相交的地方即可。

我们把鼠标放在水平的标尺上方,按住鼠标不放,拖动鼠标,即可拖拽出一条水平的标尺。

在垂直的标尺上方,按住鼠标不放,拖动鼠标,可以拖拽出一条垂直的标尺。

建立好标尺之后,在设计的时候,元素位置的摆放,得到了很好的参考,并且,当图像接近标尺的时候,会自动的吸附到标尺边缘。

我们把鼠标放在标尺上双击,可以弹出标尺的单位设置:

把鼠标放在参考线上,双击鼠标,可以弹出参考线的设置,比如参考线的颜色和形式。

以上的一些设置,都是在首选项的设置面板中。所以,我们也可以按CTRL+K,调出首选项设置之后,然后进行一些相应的设置。

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