iOS设计三大基本原则

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2019-04-17    浏览次数:5
收藏到:

“我们观看世界的视角与感受世界的方法可能有千万种,只要能够下意识地将这些角度和感受方法运用到日常生活中,就是设计。”原研哉说的这句话听起来很容易,但是深入实践起来,却发现自己掌握的不过冰山一角而已。


在iOS的三大基本设计原则,清晰、遵从、深度中,无外乎都强调设计的合理性,这三个词也是本文的关键。

比如ios自带的一些转场交互,以设置页面为例,点击设置图标的一瞬间,会有一个由小及大的动画效果,让用户清楚的知道自己点开的是设置页面。(左图)

点击通知,通知页面从右侧向左划入,遵循从哪里来回哪里去的原则,返回的时候又从左向右滑回去。(右图)

如图:有小提琴照片的为产品页面的主元素,白色为其底版色。深色页面在小提琴的页面之下,从而可以实现小提琴页面可以盖住深色页面的交互效果。凸显产品在z轴层级的层次区分

×

感觉还不错,那就赞助一下吧!您的鼓励就是我们坚持的动力!

打赏说明:您的赞助我们将用于购买网络带宽和优质设计资源,提升用户体验!

相关推荐

http://www.shejixf.com/xinshourumen/psjiaocheng/7811.html
×

一键快速登录后才能下载本站资源

新会员登录即可获取5学币奖励,超爽下载!