今天给大家分享一个C4D制作破壳而出的小黄鸡建模教程,这个教程主要是让大家熟悉C4D细分曲面、点模式和先模式的编辑等等这些建模的操作。希望对大家又帮助,一起来学习吧!
第一步:先来做蛋壳的建模
Step1:我们先来做蛋壳,首先SHIFT+V切换到视窗菜单,背景-图像-选择小鸡的图像作为参考,然后选择菜单栏的样条工具绘制如下图所示的半圆形样条;
Step2:选中样条,然后按住alt键选择菜单中的旋转工具,然后我们切换到透视图,大家可以看到已经得到了一个半圆的球体;
Step3:然后我们把旋转的细分数改为18,然后按C键把模型塌陷掉;
Step4:然后我们切换到点模式,用选择工具,按住SHIFT隔一个选择以下的点,然后按住绿色箭头向下移动这些点,到一个合适的位置;
Step5:选中模型,然后按住alt键在模拟菜单下选择布料——布料曲面菜单;然后我们修改一下布料的厚度,这样就给蛋壳加上了厚度;
Step6: 然后我们选中模型,按住alt键点击细分曲面,让蛋壳的褶皱更加圆润;
第二步:做小鸡的建模
Step1:切换到正视图,选择样条工具绘制半圆曲线,然后选择旋转工具,完成一个小鸡身体的制作;
Step2:然后我们制作小鸡的眼睛,我们选择球体缩小到合适的大小移动到合适的位置,按住Ctrl键向右拖拽复制出另一个眼睛来;
Step3:然后我们切换到透视图选择两个眼睛的球体,移动到合适的位置;