第四步细化模型添加材质渲染
Step1: 点击旋转,再点击塌陷。
Step2: 点击左侧的面模式,按U L 循环选择模式,按住shift键选中下图3条循环边。
Step3: 右键找到分裂,点击。
Step4: 选择旋转.1,按D, 再按ctrl+ A,偏移值改成 -2.5并按回车。
Step5: 选择下方眼睛材质球,按住并直接分别拖拽到小章鱼的两个眼睛和眼镜上。
Step6: 如下图所示分别拖拽材质给对应的对象。
Step7: 如下图所示分别拖拽材质给对应的对象。
Step8: 选择球体按Q,再按住左侧菜单栏里面的S按钮,出现下拉菜单点击视窗单体独显。
Step9: 按F4切换到正视图。选择框选工具,切换到面模式,框选上面的面,如下图所示。
Step10: 按住蓝色材质球拖拽给上面选中的面。
Step11: 选择模型模式,把白色材质球拖拽给球体。
Step12: 把白色材质球拖拽到蓝色材质球左侧,如下图所示。
Step13: 按一下Q,再在左侧,找到关闭视窗独显按钮,点击。
Step14: ALT+鼠标左键旋转到自己喜欢的角度,点击渲染。