今天给大家分享一套很不错的C4D 入门教程,需要版本是C4D 2021;非常适合初学者。下面就一起来看看吧:
推荐阅读》《李翔老师C4D入门实例教程》
第01节:基本介绍
第02节:视图基本操作
第03节:基本工具使用
第04节:坐标和渲染
第05节:基本图形绘制
第06节:样条曲线及变形器介绍
第07节:转换为可编辑多边形
第08节:小汽车模型
第09节:独轮车
第10节:房子基本制作
第11节:场景进一步搭建
第12节:创建材质到场景
第13节:灯光添加
第14节:多边形建模
第15节:多边形编辑1
第16节:多边形编辑2
第17节:切割基本应用
第18节:挤压倒角
第19节:优化断开等
第20节:小建筑制作1
第21节:小建筑制作2
第22节:小场景搭建1
第23节:门窗路障制作
第24节:通风口和隔离带
第25节:圆柱建模
第26节:烟囱制作
第27节:厂房制作
第28节:路灯和树制作
第29节:大烟囱制作
第30节:附着管道
第31节:水池隔离带
第32节:场景附材质
第33节:样条曲线建模
第34节:基本样条创建
第35节:画笔等工具
第36节:挤压操作
第37节:挤压建模
第38节:放样
第39节:旋转
第40节:扫描工具应用
第41节:贝塞尔及造型生成器
第42节:晶格阵列及布尔
第43节:样条布尔
第44节:舞台制作
第45节:文字及软管
第46节:场景完成
第47节:机械文字基础模型
第48节:弹簧制作
第49节:齿轮和星星
第50节:机械字完成
第51节:课程小结
第52节:灯光材质和渲染
第53节:3点布光
第54节:主光+物理天空
第55节:hdr+反射材质
第56节:hdr灯光
第57节:颜色贴图
第58节:透明和发光
第59节:反射材质
第60节:贴图通道补充
第61节:台球建模
第62节:台球贴图
第63节:添加环境高光
第61节:渲染输出
感觉还不错,那就赞助一下吧!您的鼓励就是我们坚持的动力!
打赏说明:您的赞助我们将用于购买网络带宽和优质设计资源,提升用户体验!
一键快速登录后才能下载本站资源
新会员登录即可获取5学币奖励,超爽下载!