4、因为主要的光源在人物的背部,所以在人物的边缘处肯定会有背部的反射光,此处我们可以通过内发光,外发光的方法实现此效果。双击人物图层,打开图层样式,进行如下设置。
5、接下来添加翅膀和飘落的树叶,在人物的下方新建图层组命名为“背部装饰”,把翅膀和落叶素材置入画布。此处可以通过色彩平衡调整素材的颜色使之与整体融合,另外也可以给翅膀添加一个内发光的效果。
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6、为了给整体营造一种空间感,在底部添加一层虚化的树叶,具体操作为把树叶素材成“V”字形摆放在画面底部,颜色可通过色彩平衡,可选颜色工具进行调整。
然后再适当添加一些小元素做装饰,用蒙版擦去不必要的部分,然后将此图层组整体合并,添加一个高斯模糊滤镜即可。
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