做设计没素材?手把手教你拍!(1)

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2017-04-01    浏览次数:324

如果你有一个idea需要拍摄模特或者其他的静物,这个时候,如果你不会玩相机怎么办?找外包团队?时间太长,沟通成本太高,费用太多。没关系,这篇文章就是教你怎样用低成本的满足你的素材需求。


我曾给公司的各游戏产品拍摄过不同的宣传素材,这些素材打印出来可以绕地球仪一圈。曾经拍摄过的照片在“国家地理杂志”“VISION青年视觉杂志”以及在“中国美术馆”“法国卢浮宫美术馆“都没有展出过。


曾经给其他同学也有讲过一些拍摄的课程,之后有个同学听完课后,第二天买台相机就出去创业了,昨天他打电话问我要不要二手相机,便宜转了。


好吧,谢谢你能看到这里,如果让我继续这么侃下去,我会停不下来的。接下来我说正题吧。


当接到一个需求时候该怎么处理


1:了解是一个怎样的需求(项目背景)

2:需求方的预期(想呈现出怎样的效果/在什么地方承载)


3:成本的评估(时间成本,人力成本需要涉及到哪些开发方面的工作等)


4:自我价值的体现(直白的说 这个需求对你来说有没有必要去做,有没有价值,不仅仅是纯执行的工作)


EXAMPLE 1:无尽之剑


项目背景:腾讯第一款体感操作主机游戏


需求内容:神秘预告站;需体现“主机游戏”“体感操作”


设计时间:10月中旬-11中旬


然后开会中了解到该项目的素材有限,因为是一个神秘预告站,为了神秘感所以也不能展示出游戏内的素材。


最后讨论的形式为“平面静态拍摄结合创意后期的形式”这样的形式的执行成本相对比较低。画面的感染力相对比较强。


执行前的工作

整理创意,拼凑简单的示意图做成PPT的形式,当方向和创意确定后,再开始执行。这一步就类似电影的分镜头,可以大大的避免设计稿调整的成本,所以很有必要的。


示意稿1:


1420345855_89.jpg


确定创意方向


三组照片,不同动作。用夸张的表现形式强调体感操作的特点。隐喻我们的游戏画面很好很逼真,很容易让人身临其境,告诉玩家玩游戏时候不要太入戏,小心你的电视屏幕。


1420345903_19.jpg


当方向和创意都确认后,那接下来就可以开始执行了


合适的模特

因为是一款年龄层在青年和白领之间,所以在选择模特上不需要太低龄



合适的服装造型

根据创意脚本,服装上应该相对比较时尚和比较生活的日常穿着打扮即可。(创意脚本不一样,服装要求也不一样)



模特实拍效果



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标签:设计经验

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