橡皮泥质感UI图标教程(2)

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2017-04-03    浏览次数:609

双击该图层,会弹出图层样式,勾选斜面和浮雕接下来设置参数,然后勾选投影,同样设置参数,设置好了以后点击新建样式,这样这个参数就会保存下来,可以直接给其他的图层使用。

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如上图所示,样式列表里的最后一个就是我刚刚设的,如果你样式窗口没找到,就去ps顶端窗口位置打开。

接下来,点击一下图层呈选中状态下,单击一下那个样式,就可以应用给该图层。这里需要注意的是,这个图层必须是形状图层,不能栅格化。形状图层是这样婶的。

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把所有形状图层都弄一遍之后,基本上所有的部位都鼓了起来,但是因为刚刚设定的样式,亮面和暗面都是绿色的,现在需要逐个调整一下(不好意思,我那天做到这一步的时候突然有一分钟变成了傻子,忘了截图,你们自己弄完了就知道所有形状亮面和暗面都是绿色有多诡异)

然后呢,你挨个点进去改变一下斜面浮雕的颜色。例如下图:

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做完这步骤以后,我们得到了这样一张图,这时候离最终效果已经非常接近了。

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下面就是一些高光、投影、反光的问题了。拿上边张嘴的那个玩意举例子。

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上面三张图是加高光的方法,先用钢笔画一个形状,填充白色,然后拿出木鼠大大的独门大法——羽化大法

调整羽化程度及透明度,让他的高光变得自然一点。同时加上阴影,阴影是个学问,我这里简单说几句.

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