第三点疑问:如何开始学习?
01.AE
针对第一点学习软件,在这一点继续强化一下。首先为什么说要学习AE,因为从2016年开始,大家应该都意识到一点,那就是微交互时代的来临。你单纯做的静态稿已经无法满足客户的需求了,你需要有一些有意思的验,也对用户层非常关键。
(作者:雨成同学)
(作者:雨成同学)
怎么学?我的建议是看看:doyoudo 以及 站酷的高高手课程,首先,上面的课程对于你学习动效基础入门都是很大帮助的,当你学会了,在进行自己思维得尝试,会做出很多酷炫不同的东西,当然取决于不同的人,你必须下定决心学好来。
你要做的,是不断的分析大量的优秀动效,不管是概念还是线上,你必须掌握了强大的技能,才能在将来处理各种动效得心应手,有时候,思维到位了,技术不到位,也只是扯淡。不断的看,不断的分析,不断的练习,你就可以在动效这一块学的很好,体验做的很好。
具体怎么制定计划学习和思维,请查阅我上一篇文章。
02.Axure
这款软件是针对产品经理比较多的学习模块,对UI要求不大,但是这一个软件也必须是要接触的,可以方便和产品沟通,有时候自己也可以充当这一角色,对自身很大帮助。
首先想讲讲,一个优秀产品上线的流程
01.需求分析(产品经理或者客户)→ 02.交互原型设计(产品经理或UI设计师)→03.界面设计(UI设计师)→切图注释交接开发→修改→进入开发→测试→上线....
不同的企业会有不同的操作方式,可以看到,从第二步开始基本上都是UI设计师可以接手的领域了,你如果对Axure这款软件操作明白,就可以做出非常棒的交互稿,不论是上线产品或者是自己的概念作品,都有很大的逻辑上帮助,也能看出你的专业性。
有关Axure的学习路劲可以到人人都是产品经理网站查阅,软件本身难度不大,稍微学习一段时间和一些简单的交互,你就能吧这项技能做的很好。