之前设计先锋网给大家分享了《一款APP设计的从0到1之:iOS精华篇》,今天设计先锋网给大家带来的是Android的设计规范篇。
iOS设计规范回顾:
《一款APP设计的从0到1之:iOS精华篇》
Android的设计规范不同于iOS,Android是一个开源的系统,国内外有很多的手机厂商,这就导致了有非常多的Android机型,如小米、华为、魅族、三星等,每一家都有自己的操作系统,都有一套自己的UI设计规范。
U妹列了一个小小的目录:
一、基础概念
二、Android界面设计规范
三、Android切图标注
四、安卓开发单位换算
五、总结
一、基础概念
1. 什么是DPI?
DPI(Dots Per Inch):每英寸点数,表示指屏幕密度。是测量空间点密度的单位,最初应用于打印技术中,它表示每英寸能打印上的墨滴数量。较小的DPI会产生不清晰的图片。
后来DPI的概念也被应用到了计算机屏幕上,计算机屏幕一般采用PPI(Pixels Per Inch)来表示一英寸屏幕上显示的像素点的数量,现在DPI也被引入。
安装Windows操作系统的电脑屏幕PPI的初始值是96,Mac的初始值是72,虽然这个值从80年代起就不是很准确了。 一般来说,非retina桌面(包括Mac)的PPI的取值区间在72-120之间,因为这个取值区间能够确保你的作品在任何地方都能保持大致相同的比例。
这里有一个应用实例: 27寸Mac影院显示屏的PPI是109,这表示在每英寸的屏幕上显示了109个像素点。斜角长是25.7英寸(65cm),实际屏幕的宽度大概是23.5英寸,23.5109约等于2560,因此原始屏幕分辨率就是2560x1440px。
屏幕密度计算公式:
1080x1920px屏幕密度:
2. 什么是PPI?
PPI(Pixels Per Inch):图像分辨率;是每英寸图像内有多少个像素点,分辨率的单位为ppi,通常叫做像素每英寸。图像分辨率一般被用于ps中,用来改变图像的清晰度。