三、需求设计评估:
需求评估结束之后,就进入到了需求设计阶段;在这个阶段要完成产品方案的设计,最终产出高保真原型图及需求文档。
1、参与者及产出:
(1)产品经理:产品要输出产品流程图或者简单的页面结构图;
(2)交互设计师:交互要根据产品提供的流程图或者简单的页面结构图,梳理出产品的信息架构以及根据需要产出具体的交互动效;
(3)UI设计师:UI根据交互原型输出最终的视觉稿,也就是用户最终看到的界面;待设计稿评估完成之后,设计师根据要求将界面切图标注;
2、交互文档细节:
为了使开发人员能方便的开发,我们将产品、交互及视觉文档整合在一起输出;所以文档为高保真原型加产品及交互逻辑的集合,这样我们的技术人员只需看一个文档就可以了,能有效的节省沟通成本,提高开发的效率。对于交互文档,一定要细致将各种逻辑细节表述清楚,其中包含以下几个方面:
(1)页面布局:顶部标签栏、中部内容区及底部操作栏的功能释义,操作路径、显示样式等;
(2)手势及转场:操作功能或者界面用到的手势有哪些,例如左滑、右滑、上滑、下滑等;还有转场细节,比如左移入、右移入、上移入、下移入等;
(3)反馈效果:输入反馈、点击反馈、弹窗逻辑、错误反馈、刷新等;
页面跳转:也就是转场逻辑;
(4)元素的规则定义:关键功能、关键信息等;
(5)其它细节:缺省页面、成功/失败状态、加载方式、刷新方式等;
除了以上通用的交互细节外,还是有就是动效文档的细节了,因为平时也会遇到交互动效的输出;所以,动效细节的标注也是蛮重要的,具体包含以下几个细节:
(1)动效名称:比如摇晃、哐啷、跳跃、弹跳等;
(2)动效参数:动效时长,一般以毫秒为单位;是否延迟,延迟多久等;
(3)触发逻辑:什么时候触发动效及多个动效出现的顺序等;
四、需求开发验证:
开发结束之后,还要对需求进行验证/验收;我们验证的方式有以下三种:
(1)测试部门测试:这个环节当然是必须的,是保证需求顺利上线的重要一环;
(2)需求方测试:在测试部门测试的时候,需求方也会介入进行业务逻辑、产品逻辑、交互逻辑及视觉展示的测试;参与的有:产品、交互、UI、运营、市场等等;
(3)种子用户内测:在以上方式结束之后,会进入用户内测阶段,将最终的方案打包发给用户去体验,发现问题,然后进行修复;
等到用户内测结束之后,所有问题都修复解决了,才能最终发布上线,这样我们能保证整个的方案是可行的,用户在使用的过程中不会出现大的纰漏。
五、需求管理及开发沟通工具介绍:
其实,在整个的需求落地过程中,用传统的方式管理需求和跟开发协作有点低效了;因此,我还是觉得使用协同工具比较方便高效,不论是管理需求还是跟开发沟通。对于这个问题我就不多说了,大家可以看我上一篇文章《设计管理 | 如何让设计团队的工作效率提升50%?》,里边讲的非常清楚了。以上就是我在推动需求落地过程中的一些经验和体会,希望对大家有用,O(∩_∩)O谢谢~