四、插画绘制过程
1、背景与线稿
新建1200*900的画布,每个季节的背景色用圆形色块来表示,这个色块单独为背景图层,并且锁定。线稿我用了描边大小为8pt的深灰色线条。线条的粗细根据你所建的画布来定,不是非要固定一个数值。比如1200*900的画布,我用了8pt的描边大小,但是在2000*1500的画布中,我的描边大小就要适当地扩大到一个比例适合的数值(比例适合的意思是,线条在画面中不会过粗也不会过细)。
2、新建面性图层
复制所有线稿,新建一个图层,粘贴后按“shift+x”,线稿就会转化为面性。删掉那些转化后不是面的线条(比如树枝、吸管)、把重叠的地方多余的线条用断点方法删除。取色范围在图3.3.c已经表示过,颜色不要直接去吸取别的素材或者画面的颜色,要靠肉眼去分辨,直至调到适合的颜色。
3、光影增加
在每个物体增加亮部与暗部。
4、最后画面整体调整
最后在四个插画完成以后,放在一起对比,选择颜色跳脱或者过于暗沉的进行调整,使四个插画的色感达到一致。
五、总结
1、下图为四季小插画的展示
2、方法总结:以上的方法,如果觉得还不够直观,可以尝试填这样一份表:
3、通过以上的方法,试着原创三份作品,做完以后,再问自己本文章的第一句话:原创难吗?
4、这个原创四季小插画,我用的是自己个人擅长的风格,不可否认跟周小馋老师的风格相似。这里原创的概念,要跟风格区分开来。个人独特风格,要靠多次不同的原创与尝试才会形成。
5、在这里给出我这套四季插画中夏天的AI文件,可以通过链接和密码下载,仅供参考。看完这篇文章之后,马上试试原创吧~你会发现自己潜能无限。
p.s.这篇文章以理论性为主,没有把插画的每一步都分解出来做教程~如果想看教程的朋友可以给我留言,等我有空的时候再做~