2.5D插画浮空都市教程(1)

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2018-09-11    浏览次数:222

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大家好,我是西湖鱼。这次给大家带来一个2.5D插画的实战案例,不少爱学习的同学对2.5D类型的插画有一种不敢尝试的心理,这是我第一次画2.5D,只想告诉大家这类插画真的不难,掌握以下几点即可。

1. 要有想法(多去观察多去思考,可以根据看过的电影、小说发散思维,实在不行直接去看优质的2.5D设计案例,看多了就有想法了);

2. 掌握工具(PS、AI还是要会的);

3.   习得方法(怎么把握透视文中介绍);

4.   细心耐心

这里主要还是讲绘制思路和方法,插画具体的结构的构思还是要自己思考,参考第一点,说多了也无用。

接下来跟着我的思路一步一步迈向星辰大海吧~

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1. 先来看插画中最大的地基体块

这个体块是AI进行绘制的,通过这个例子讲解AI和PS如何协同作图,也会通过这个例子进行延伸讲解,希望能够解决所有插画中所需的2.5D透视色块绘制问题。 设计先锋网

下面开始进行:

① 打开PS新建画布大小为1600*1200PX,分辨率72,填充颜色任意

② 打开AI新建画布,大小建议和PS中画布大小一致,直接利用形状工具六边形绘制形状


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③ 接下来重头戏来了。选中三角形点击 效果-3D-凸出和斜角,弹出窗口如下(着重观察红线选项)。

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按照下图设置则会得到需要的图形(其它的各种样式下文举例)

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④ 接下来点击 对象-扩展外观,然后在图像上右键取消编组,全选复制至PS中粘贴为形状图层,刚粘贴完发现是一个颜色,这时候使用锚点工具(快捷键A),选中各个面的锚点分别摁快捷键Ctrl+shift+J提取,各个面就会分离,接下来就可以分别上色(因上图为后期教程补充图片,高度大小略微不一致,按照你的大小做即可)

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