善于使用底纹在一定程度上可以增加视觉变化,当底纹纹理富有一定的形式感和设计感时,也可以间接的影响整个作品,这里说的底纹可以是偏抽象化的图案、也可以是背景、材质、肌理等等,下面我们举例说明:
一般情况下,使用底纹或者图案的目的不同,其形态也会有所区别:当画面只是缺少细节感时,通常会给底纹一定的透明度,不让其特别明显而抢了主体;当画面缺少设计感时可以让其稍微明显一些,做到能够影响画面整体即可;常用的材质或者肌理、底纹有很多都是百搭的,比如:大理石材质、木纹、线条、杂色、抽象图案等等,运用材质是对增加画面细节感以及提升视觉出彩度比较常用的手法之一。
改变设计作品“平淡无奇”的切入点当然不仅仅只局限于这些,比如:通过点线面的应用也能改变这种现象,还有之前文章中说到的“衬块理论”“增加投影、倒影”“增加视觉变化的常用手法”“材质的运用”等等都在之前文章中说过,大家可以翻阅“历史文章”进行查看;本期就改变作品过于普通提出了几点改变的方式手法,目的是提供可以切入的点,然后举一反三;如果你的作品不够出彩,就可以尝试着去改变以前惯用的做图思路,尝试着推翻自己,打破常规。