然后就给这个细节1雪花层变一个角度,"Ctrl+T"旋转一些就行了。
之后再来一个细节2层,如法炮制,只不过这里旋转角度变化一下,也可以稍微放大一点点,这样跟细节1层拉开层次。
做到这步基本就很不错了,来看看你们的图层面板,是不是这些层,没问题的话,我们可以再来加一点点细节。
在Ps CC中,你会看到"滤镜>模糊画廊",这下面有一个"路径模糊"(早期版本的Ps是没有这个功能的,如果你没看到,那你需要升级你的Ps到CC了)。我们选中细节1图层,然后直接执行这个"路径模糊"。
打开路径模糊后,你会看到画面中有一个类似钢笔路径的东西,鼠标可以直接调节编辑它,它的作用就是帮助你把图层中的元素按照路径的扭曲方式进行扭曲操作,编辑方式很简单,跟钢笔很类似,你们可以自行调节一下这层雪花的扭曲方向,这样就能营造出风吹动雪花时呈现的不同轨迹效果了,也会让画面更加自然。
好啦,做完这一步,这个添加雪花的效果,也就大功告成了,来看看效果对比,是不是还很真实。
其实做雪花的方式基本都大同小异
想做的更加真实
效果更好
就是要多考虑实际状况
增加一些层次来营造自然真实的感觉
而不仅仅是简单的几个滤镜就完事
希望你们多观察一些真实效果的图片
制作时才能更加细腻
最终效果也会更真实