72、选择“引擎中”图层。在“阴影”组中创建一个新图层,命名为“引擎棒”选择2像素黑色软刷,用50%的不透明度和画一些水平线。再到这些线路的顶部上画,同样50%的不透明度。但此时不是所有的都是从上到下。
您可以以另一种方式也做到这一点。首先油漆线,100%不透明度刷,然后淡化用软橡皮擦从底部到顶部的笔触。这些线路将成为一些脊的目的50%的不透明度。下面是截图。
73、接下来,我们将在这个“发动机条”层添加一个外发光图层样式。双击“发动机条”图层,打开图层样式窗口。查看下图设置。
74、降低该层的不透明度为30%。
75、按住ctrl点击并选择“发动机中间层”。
76、但是,我们希望将“发动机中”图层的可见部分内作画。因此,我们必须从这种主动的选择里排除某些部分。您可以从选择按Shift(添加)或ALT(减)加或减的地区。在这里,我们希望减小“发动机中”的活动选区。选择图层“发动机中”,然后选择椭圆选框工具。再按Alt键并拖动选择覆盖的“发动机中”选区的上部。
77、然后ctrl+Alt点击“引擎左侧”形状图层的蒙版缩览图。
78、接下来控制+Alt点击“引擎下”形状图层的蒙版缩览图。
79、接下来控制+Alt点击“翼中间”形状图层的蒙版缩览图。
80、所以才有“发动机中”的可见区域被选中。现在在“发动机条”图层下面的“阴影”组中创建一个名为“火箭发动机亮点”的图层。在中间区域用颜色为RGB(253,232,0)的笔刷进行涂抹,在顶部和侧边缘以RGB(74,61,0)的颜色进行涂抹。我们的目标是创造一个明亮的中下部分和黑暗的边。看看下面的图。
81、现在是时候开始制作火箭的驾驶舱部分。好消息是,驾驶舱是最容易的部分。主要是我们将使用图层样式,然后一点点手动调节。我们将开始与“外环outerring”层。双击“外环outer ring”图层,打开图层样式。首先,是斜面和浮雕设置。
82、渐变叠加设置。单击渐变栏右侧,打开渐变编辑器。