18、拉一个矩形选区,目的就是等到刚此的花纹的反选区和这个矩形的交集。
19、从选区中减去刚才保存的好的花纹选区,并保存得到的选区,命名为:ggggggg。
20、在通道中找到刚才保存的选区,用橡皮工具修整。
21、调出通道选区后,删除扇叶部分的木质,得到下图所示的效果。
22、下面的同理可得,稍加变形,拉长一点。
23、这里要补充一下细节:要给扇叶增加厚度怎么办,我是把扇叶复制一层,移到图层下面稍微往右下移动一点,填充稍深一点的颜色。
18、拉一个矩形选区,目的就是等到刚此的花纹的反选区和这个矩形的交集。
19、从选区中减去刚才保存的好的花纹选区,并保存得到的选区,命名为:ggggggg。
20、在通道中找到刚才保存的选区,用橡皮工具修整。
21、调出通道选区后,删除扇叶部分的木质,得到下图所示的效果。
22、下面的同理可得,稍加变形,拉长一点。
23、这里要补充一下细节:要给扇叶增加厚度怎么办,我是把扇叶复制一层,移到图层下面稍微往右下移动一点,填充稍深一点的颜色。