31、我们使用图层样式在眼睛里添加虹膜。我们将使用一个黑色的内发光和正片叠底的混合模式,设置如下图,我们会得到两个轮廓鲜明的黑色圆圈。
32、现在我们将使用线性渐变创建虹膜的深度感。
33、在这里,我们将使用内阴影样式来加亮虹膜的下方边缘,如图。
34、现在设置投影。
35、编辑2个水平的椭圆形来创建眼睛里的反射效果,如图。
36、我们将形状图层的透明度调整为零,添加渐变叠加,使用下列值。
31、我们使用图层样式在眼睛里添加虹膜。我们将使用一个黑色的内发光和正片叠底的混合模式,设置如下图,我们会得到两个轮廓鲜明的黑色圆圈。
32、现在我们将使用线性渐变创建虹膜的深度感。
33、在这里,我们将使用内阴影样式来加亮虹膜的下方边缘,如图。
34、现在设置投影。
35、编辑2个水平的椭圆形来创建眼睛里的反射效果,如图。
36、我们将形状图层的透明度调整为零,添加渐变叠加,使用下列值。