8、使用钢笔工具在左下放光区域勾勒出高光区域,颜色填充为白色,然后适当高斯模糊,图层混合模式改为“叠加”,然后修整边缘和过渡。
9、方法同上处理大块明暗。
10、制作高光,方法和上面所述相同,同样采取钢笔勾勒,高斯模糊这个制作手段。
11、画出和圆内同样大小的圆圈,执行:滤镜> 渲染 > 分层云彩,使用Ctrl + F 可反复使用。得到1个和此球较为贴合的云彩图,混合模式改为“柔光”,不透明度改为:20%。
12、完善细节。
最终效果:
8、使用钢笔工具在左下放光区域勾勒出高光区域,颜色填充为白色,然后适当高斯模糊,图层混合模式改为“叠加”,然后修整边缘和过渡。
9、方法同上处理大块明暗。
10、制作高光,方法和上面所述相同,同样采取钢笔勾勒,高斯模糊这个制作手段。
11、画出和圆内同样大小的圆圈,执行:滤镜> 渲染 > 分层云彩,使用Ctrl + F 可反复使用。得到1个和此球较为贴合的云彩图,混合模式改为“柔光”,不透明度改为:20%。
12、完善细节。
最终效果: