library介绍
Library其实只是一个普通的Sketch文件,其中包含Symbol,你可以在其他Sketch文件中使用此Symbol。如果您更新Library文件中的任何一个Symbol,你都会收到更新通知,利用Library,团队成员们可以在Sketch文件之间共享Symbol,并使其更新以始终保持同步。
Library使用方法
在设计团队中,多人协作是必然情况,那么如何保持通用模块和控件始终保持一致呢?我们只需将Librar文件存放在一个固定的地方,例如云盘,公司内部网盘等位置,将通用的控件以及模块存放在其中,然后其他设计师就可以轻松调用啦。然后当这个Librariy件有任何修改,你就可以接收到更新通知。
通常情况下,我们会将公司产品的设计规范、通用模块和控件做成Library文件,让团队内的其他设计师进行调用。一般里面包括颜色,图标,文字,还有其他模块控件等。团队的设计师可以充分利用Library来让自己文件里面的Symbol始终保持最新以及和团队成员保持一致。但是由于Library文件任何设计师都可以进行编辑,所以我们要将Library进行安全的分离,对Library的编辑只能在特定的位置,特定的文件甚至特定的人进行,因此一般不会有不相关的编辑,如果一旦不小心无意进行了修改一定要及时修改回来,不然团队内的其他设计师的文件就会出问题。
下面就分享下如何简单的创建一个Library文件。这里我们以Apple官方的Library文件为例进行讲解,这里我们选择将文件存放在坚果云里面。详细看下图:
我们将文件存放好之后,打开Library添加弹层如下图:
选择添Add Library按钮选择存放在坚果云的sketch文件,如下图:
这样Library文件已经添加成功,我们已经可以轻松的访问我们Library里面的控件了。如果我们的Librar文件有人进行了编辑,那我们会在自己使用Librari文件中收到如下图一样的更新提示,我们根可以据自己的需求选择是否更新Symbol,如下图所示:
是不是很方便高效,这里只写了最简单的用法,详细的方法呢有兴趣的朋友可以私信问我或者在官方网站查找,这里不做过多赘述。另外如何制作一个相对合理Library文件,这也是属于比较重要的内容,今天在这里不展开讲解,有兴趣的朋友可以私信我。
通过上面的流程讲解,我们可以看到Library的使用很简单,通过Library可以让我们团队协作的更加顺畅,工作效率和工作质量会有很大的提升。设计师们如果有机会一定要尝试构建Library文件,不论是为个人还是为团队都对自己的整体把控能力有很大的提升。