6、原型
原型功能是一站式设计的不可或缺的功能。这一点Figma、Adobe XD、Invision Studio的体验是比较一致的。
· 可以实现不同的交互方式如点击、滑动、长按等等;
· 可以实现不同的交互效果如缓入、缓出、线性等等;
· 可以以连接的形式分享给他人;
· 可以在手机上预览并实际的操作;
Sketch只能实现简单的跳转和过渡,当然Sketch可以借助它的最佳拍档Principle完成复杂的交互动效。
Figma、Adobe XD可以实现带有过渡效果的动效,也就是补间动画。因此可以完成更真实的交互效果。
Invision Studio的原型功能最完善,因为本身Invision Studio就是同时借鉴了Sketch设计部分和principle动效部分,可以调整动效的关键帧以及动画曲线。所以Invision Studio可以实现更复杂的交互效果。但Invision Studio的弹性效果不能像Principle那样自定义张力和摩擦力,也就是弹性幅度。
Invision Studio ↑
Invision Studio ↑
Figma ↑
Invision Studio ↑
Invision Studio ↑
7、实时协作
实时协作是团队协作的重要体现。实时协作概况来说就是多人实时编辑同一个文件,就像打LOL一样。它给我们带来的不仅是工作流程的改版,也是逐步改变了我们的思考方式和工作方式。
这也是很多软件的发展趋势,如各种协作文档,前面提到的ProcessOn,以及最新版本的墨刀也增加了实时协作功能。相信实时协作将在不久的时间里大放异彩!
在实时协作方面Figma无疑是在这四个软件里面出现最早的,Figma也是非常的稳定。
Adobe XD紧随其后,并且Adobe的实时协作体验也非常的不错,不过免费用户只能两个用户编辑。
Sketch也增加了实时协作,目前还在测试阶段。
Invision Studio的实时协作不是共同编辑设计稿,而是在设计稿上实时进行涂鸦式的讨论。
Adobe XD ↑
Figma ↑
Figma ↑
Invision Studio ↑
8、工作交接
工作交接可以分为三个方面
一是设计分享,他人或者团队成员可以通过链接看到你的设计稿。
二是设计讨论,就像蓝湖、Zeplin一样,进行打点的评论,@团队成员,回复等。
三是交付前端,就像蓝湖、Zeplin一样,查看代码信息下载切图。
Figma、Adobe XD、Invision Studio在工作交接上的体验是一致的,Invision Studio的设计讨论更加灵活,可以进行多人实时讨论。
Sketch也增加了这样的功能,但由于我们的使用环境等问题,我们一般还是习惯借助蓝湖等第三方软件实现这样的工作交接。蓝湖也支持Adobe XD。
Figma ↑
Invision Studio ↑
Figma ↑
Invision Studio ↑
Figma ↑
Sketch ↑
9、插件
插件极大丰富了软件的功能和软件之间的协作。所以他们都很鼓励更多的人开发插件。
说到插件,不得不提到Sketch,由于Sketch用户基础广,所以它有非常完善的插件生态,也吸引了很多开发者创作插件。
Figma、Adobe XD、Invision Studio虽然起步相对较晚,但他们的插件数量也在快速的增加。
Sketch里非常优秀的craft插件,就是Invision团队开发的。
Sketch ↑
Figma ↑
Adobe XD ↑
Invision Studio ↑
10、资源
这里说的资源包括:设计文件、作品、第三方控件、教程等。
Sketch的资源是最丰富的,因为它出现较早,经过了多年的发展,互联网上已经有非常多的关于sketch的资源。但大多集中在第三方网站,sketch官方资源较少。
说到资源,不得不提到Figma社区,Figma的社区集中了绝大部分的资源,包括作品、控件、插件等等,加上Figma本身云端的特性,使用起来非常的方便,比如插件,点一下安装按钮即可。
Adobe XD也有自己的社区,当然这个社区不仅是是XD的,包含了Adobe的很多软件,打开Creative Cloud 在Discover一栏就能看到相关的内容。
Invision Studio由于国内使用者相对较少,所以资源也相对较少,特别是中文资源,Invision Studio的资源可以直接去它的官网查找。Invision Studio自带的Studio App Store还处于bate版本,不过已经收集了几十套的文件资源和插件。
Sketch ↑
Figma ↑
Adobe XD ↑
Invision Studio ↑