这篇教程详细介绍了人像磨皮的具体步骤,本教程不是教你把皮肤模糊之后从而实现的比较假的皮肤效果,可以说作者的磨皮方式,很细致,很写实,很真实。个人非常喜欢,推荐到设计先锋和大家一起分享,一起学习。喜欢的就给我好评吧!
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最终效果
目录:1、基础瑕疵调整 2、中性灰3、磨皮4、细节和局部调整5、整体调色6、锐化和输出
按照惯例我们先上原图:
可以看到模特的妆还算自然,眼影部分颜色倾向红/黄,脸颊和嘴唇也类似。但是模特的整体肤质略显粗糙,面部细节也需要突出和加强。
对原图特征进行基本分析后,我们通过后期技术对皮肤进行精细刻画,最终得到了这张照片。具体的流程是怎样的呢?让我们一起往下看。
1、基础瑕疵调整我们从原图上可以看到很多小的瑕疵(杂乱的头发,脸部的小疙瘩/痘痘,汗毛,眼白里的红血丝,下眼睑的皱纹,鼻孔的汗毛,嘴唇的褶皱等一些看上去最碍眼的东西),首先复制一层原图,通过图章或者修复画笔工具适当的减淡修饰需要去掉的瑕疵,需要说的是图章工具在使用的后要注意控制好“不透明度”和“流量”的数值,根据实际情况来随时调节这两个数值的参数。
另外脸部的杂发这样非常突出的瑕疵可以直接用修补工具简单修饰。左上角几根杂发利用套索或者钢笔工具圈出选取,羽化2-3个像素,再用图章进行覆盖。 嘴唇上的褶皱非常明显,而且出现很不协调的横向褶皱,所以我们要做的就是利用图章工具尽量减淡横向嘴唇褶皱,竖向褶皱稍微减淡即可。效果如下:
2、中性灰第一个重点来了:中性灰。 从上面的图不用辅助方式就可以很轻易地看出在额头,脸颊,嘴巴周围以及嘴巴等很多地方都有明暗过度不均匀的地方。 如何使用中性灰呢? 首先Ctrl+Shift+N新建一个图层,模式选择“柔光”,“填充柔光中性色”前面打勾,确定即可。