Win一键破解工具一:http://www.shejixf.com/sucaixiazai/ruanjianshenqi/7212.html
Win一键破解工具二:http://www.shejixf.com/sucaixiazai/ruanjianshenqi/7211.html
同时处理多个项目
同时打开、访问和处理多个项目。在被整理为独立项目的片段或场景之间跳转,编辑某一项目的部分内容并将其复制到其他项目等,以及更多功能。
具备锁定功能的共享项目
处于同一设施之中工作的团队可以同时访问单个项目。托管访问权限允许用户在进行主动编辑时锁定项目,并向其他用户提供只读访问权限。
响应式设计 - 时间
在更改总体时长时,保留动态图形中关键帧的完整性,例如开头和结尾动画。
响应式设计 - 位置
固定的图层会自动适应比例更改、其他图层中的位置更改或视频帧本身。
Adobe 沉浸式环境
使用观看沉浸式 VR 的方式编辑沉浸式 VR - 即佩戴 VR 头盔。无论是在 HTC Vive 中工作,还是在 Oculus Rift 中工作,都可以查看、循环播放、更改方向并保留使用键盘进行编辑的功能。
360/VR 的沉浸式音频编辑
根据方向使用音频编辑 360/VR 内容,然后以环绕声音频的形式导出到支持 VR 的平台,例如 YouTube 和 Facebook。
沉浸式效果
为您的 360/VR 视频添加虚拟现实效果,并确保杆状物不会出现多余的失真,且后接缝线周围不会出现伪影。效果包括 VR 模糊、VR 发光、VR 锐化、VR 降噪和用于在使用未经校正的镜头拍摄的视频或图形上创建彩色边缘的 VR 色差。
沉浸式过渡
为您的 360/VR 视频添加可自定义的过渡,并确保杆状物不会出现多余的失真,且后接缝线周围不会出现伪影。移动过渡包括光圈擦除、Mobius 缩放、球型模糊和渐变擦除。样式过渡包括随机块、光线、漏光和漏色。
沉浸式视频字幕和图形
即时设置图形、文本、图像或其他视频剪辑的格式,使其能够在 360 视频中正确显示。
VR 旋转球面
轻松调整和旋转您的 360 素材,从而校准水平线、对齐视角等。
改进了基本图形工作流程
在同一时间直接操纵多个图层。在字体菜单中预览和选择最喜爱的内容。并且现在支持标题滚动。
支持新的格式
包括 Sony X-OCN(Sony F55 的 RAW)以及大于 4GB 的 WAV 文件。
区域隐藏式字幕标准
添加了对 EBU 隐藏式字幕的支持。
改进了适用于初学者的入门体验
首次打开应用程序时,您可以通过一个六步向导更快地了解 Premiere Pro。
优化了相机内外观决策的 Lumetri 支持
在 Lumetri Color 面板中直接访问和实施 ARRI Amira 相机内外观决策。
在未安装 After Effects 情况下,使用 After Effects 动态图形模板
无需安装 After Effects 应用程序,即可使用在 After Effects 中创建的动态图形模板。
还有更多功能
还包括:新的标签颜色、一次性弥合多个空隙以及通过双击工作区手柄来重置工作区的功能。