五,创建泳圈
第一步
使用椭圆工具(L)来绘制一个63px乘以63px的圆形,在外观面板里添加五个描边,像下图一样,第一个在底部,每一步做一个更大的偏移,这样可以创建描边路径。
第二步
接下来用钢笔工具(P)在圆圈上绘制两个椭圆,在左侧画一个更小的路径,选中2PT的白色描边,面边路径选择第6个,减少透明度为60%,右上角更大的地方,三像素描边,配置文件6,减少透明度到80%。
把这些元素成组,命名为"泳圈"
六、创建沙滩球
第一步
使用椭圆工具(L)绘制一个35px的圆,然后绘制一个更小的圆在顶部,换到钢笔工具(P),在两个圆之间绘制三个粉红色的条纹(3-5)。
第二步
这个沙滩球已经做好了,你可以给这些元素成组(Control+G),命名第一个球为粉红色的小球,你还可以通过拷贝第一个球,改变球的颜色来创建第二个球。
七、创建水池地板
第一步
使用矩形工具(M)来绘制一个50像素的正方形,用浅蓝色来填充(1),现在使用钢笔工具(P)或者直线工具(/)在方形的边角处,来绘制四个直线,在方形的边角处(2)
在直接选择工具(A)的帮助下,把绿色的线段通过按下你键盘上的上下按键来移动线段两端的端点,接下来对其他的线段都执行相同的操作,当你这样做完了以后,选中这些线段,把他们调整成一些深色一点的线条。
在你继续下面的操作之前,确保你的正方形边长50像素,以及四个线段事44像素,保持所有的元素对称很重要,否则,接下来的样式就不是无缝的衔接。
第二步
成组(Control+G)这些元素,然后命名为"单个瓷砖",当这个组被选中,继续使用效果下面,扭曲和变换>变换,像下图一样设置好移动数值以及副本拷贝5个,接下来,继续选中这个图形,在垂直角度继续重复上面操作。
第三步,
用直接选择工具,间隔一个选中一个瓷砖,像一个棋盘(1),改变填充颜色为更深一点的蓝色,,然后命名整个组的名称为"泳池地板"。
使用矩形工具(M)绘制一个300 像素的正方形,这个矩形没有描边和填充在所有矩形的后面,所以使用对象下面排列>置到最后(Shift+Control+[)
接下来选中之前的编组,和这个矩形,水平和垂直居中,这两个形状应该完美的在一起。
第四步
接下来使用铅笔工具(N)画两个波浪的水花在泳池上,像下图一样,画笔效果你选择粉笔或者炭笔之类的,你可以在画笔面板里>艺术画笔中找到,把粗细从3pt提高到5pt,确保你的画笔没有触碰到泳池的边缘,然后把透明度降低到15%。