AI绘制矢量卡通人物插画教程(二)(2)

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2017-03-19    浏览次数:303


第二步

让我们把鼻子变的细长。选中鼻子上方的两个锚点,通过属性栏的移除选中锚点工具删除这两个锚点。这将会使鼻子的上半部分看起来更加细腻。

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第三步

现在让我们在嘴唇上制作。去对象>路径>增加锚点。用直接拖拽工具(A)选中嘴唇上面中间的新锚点拖拽下来。用实时转角功能让嘴唇上方更佳的平滑、圆润。通过剪刀工具(C)剪切两边的锚点使得嘴唇的上下部分分离。

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第四步

通过增加粉红色嘴唇的纯度,让嘴唇变的明亮透红。同时让我们把嘴唇的形状变的拱一点。把嘴唇的上下两半编辑成组(Control+G),然后使用效果>变形>拱形。设置水平数值为-30%。点击确定。为了适应变化,使用对象>扩展外观,使得嘴唇更佳微笑。你也可以上面的嘴唇更加深一点,可以和下面的嘴唇区分开来。使得它和现实生活中人们的嘴唇更像。

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第五步

我们让我们的女生更加妇女化,让我们重新给我们的眼睛和眉毛着色。就像我们之前制作眉毛一样,我们给我们的空姐的眼睛增加一个薄的圆形睫毛。

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现在让我们制作一个整齐的发型。用椭圆工具(L) 在前额头上放置两个椭圆,使他们重叠。在路径查找器里拼合两个椭圆。用形状建立工具(Shift+M)在头部删除不需要的部分,使得头发变的光滑整齐。

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为了让我们的人物特征更加精致,我们把她的脖子变的细长一点、更加圆润。我们依然可以调整脸型使他变的薄一点。或者在脸颊上增加一个圆形的腮红

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