UI图标教程之灌水的锤子图标(1)

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2017-06-22    浏览次数:328

这篇教程教设计先锋网的PS鼠绘学习者们使用PS绘制灌水的锤子图标,教程难度一般。绘制的过程并不复杂,那么灌水、或者说体现在水中的效果其实就是需要注意一下折射的感觉就OK了。话不多说,直接来看效果图先:


刚刚用 Photoshop 画的,要实现这个效果需要画三个部分:外面的气泡框,水和锤子科技的 Logo 。气泡框的绘制1.首先建立一个 800*600 的画布,先用渐变工具在中心靠上的位置拉一个径向渐变(注意颜色是偏蓝的灰色),然后复制图层,在新的图层上使用杂色滤镜(具体参数可以自己尝试出来)制作出纹理,接着再加一个图层,由上至下拉一个线性渐变,颜色是纯白到纯黑,调节一下各个图层的透明度到理想的效果。另外,建议在杂色的图层上加一个蒙板,把中间位置的杂色遮住,看起来会更精致。
2. 用钢笔工具画出外框和底面这两个轮廓。
3. 把外框放置在底的图层上方,给外框添加描边和斜面浮雕的混合选项,给底面添加内阴影,各种参数可以自己尝试得出。
4. 因为现实中的阴影都是不均匀渐变的,所以需要多层阴影重叠,将底面原地复制两个图层,将另外两个图层的填充设置为 0%,然后依次给这三个图层设置投影:底层的阴影为黑色,较长且比较淡,中间的阴影也是黑色,比图标稍微低一点,顶层的阴影为红色,离图标最近,颜色非常淡。

水的绘制

1. 用钢笔工具画出水的轮廓。

2. 找一张水的纹理图片,比如这张:


3. 将纹理图片放在刚刚画好的水的轮廓上方,调整色相至红色然后创建剪贴蒙板。


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