4. 复制c并栅格化得到c2,用附件中的金属材质2放在c2上面创建剪切蒙版,正片叠底,不透明度80%。得到效果:
5. 添加高光、反光、阴影和暗部
以上步骤已经做出了金属的模型,但还不够逼真,为了达到真实的场景效果,高光和阴影等光效必备且关键。
① 侧面高光:在图层c2之上新建图层命名为侧面高光,用150左右大小、硬度为0、颜色纯白的笔刷点一下在c2的下部,并利用选区反向工具裁去c2范围以外的部分:
混合模式为叠加不透明度30%。效果:
② b的阴影:复制图层a并添加图层样式投影:
效果:
③ 加绿色边缘反光:复制图层b并栅格化,添加图层样式:斜面和浮雕 内阴影:
得到效果:
④ 添加左侧反光:在绿色反光之上新建图层,命名左侧反光,用150大小、纯白色、硬度为0的画笔点一下后水平压缩到2-3像素宽度。创剪切蒙版,混合模式为叠加,效果:
⑤ 暗部:绿色反光的顶部由于被指纹识别器的顶部遮挡了,反光应该弱一些。