设计工作中我们经常需要用AE来完成一些动效的设计,好的动效不仅增加产品亮点,同时能提升用户的使用体验;那么在AE中做好的动效怎么落地呢?
今天设计先锋网就从AE常用的动效落地格式:SVGA、json、Apng、WebP、PNG序列、Gif 、MP4 7种动效格式入手,阐述每种格式的特点、输出用到的AE插件和脚本、如何使用对应插件落地动效,这3个方面分享,希望对大家有所帮助:
一、文件导入
1、从PSD导入-PSD文件导入AE
AE与PS有很好的兼容性,PS的图层以及各种样式都能无偏差的导入到AE中,在导入时将“导入为”选择:合成-保持图层大小,图层选项选择“可编辑的图层样式”
2、AEUX-Sketch导入AE
AEUX (前身叫Sketch2AE)是由 Google 团队动画设计师大佬 Adam Plouff 开发,运用在 Sketch 和 AE 的一组高效插件,能将 Sketch 里的图层以及整个画板一键导入到 AE 里,同时能在 AE 里解决图形分组和分层的问题,减少从设计稿到动效设计的衔接困难,目前该该插件也已支持支持Figma。
官网地址: https://aeux.io/
3、OVerload-AI与AE互导入
Overlord不仅可以实现AI导入AE,还能随时从AE导回AI修改,这对本身不适合用于绘制图形的AE来说,无疑是补上了一个短板。
最新的Overlord支持路径、形状、参数图形、剪切关系、文本、甚至大部分的渐变参数都能无偏差互导,并且可以设置导成子图层还是独立图层,可以说是非常方便了。
官网链接:https://www.battleaxe.co/overlord
二、常用的几种动效落地方式
1、Gif动画
GIF是以8位色(256种颜色)重现真彩色的图像,可动的位图,但质量较差,压缩到临界值时会出现锯齿边和白边(如果实在想做成透明的,就添加2px以上的白色描边锯齿边和白边会稍微好些),不支持半透明通道;
Gif动画导出插件:Gifgun
GifGun是一款可以直接在AE里一键创建输出GIF动画格式脚本,我们在Dribbbble,Behance,站酷所看到的GIF动画大部分得益于这个插件的输出。对于作品展示是个非常好用的插件。
Gif格式因为不支持半透明区域且容易有锯齿,如今的实际开发中已经有了Apng、Lottie等很多更好的替代方案,但在网页浏览、文档编辑等许多场景,还是需要使用Gif来演示动效或者作为封面缩略图。AE从2014版本后就不支持Gif导出了,而Gifgun就是一款能很好地导出Gif格式的插件。
GifGun一定程度保留了更好的色彩,以及大大压缩了gif文件的大小。在输出路径方面也具有很强的优势。
官网链接:https://aescripts.com/gifgun/
当然除了用插件导出gif,还有一种方法就是AE - 导出MOV - 拖进PS - 导出Gif使用GifGun前:AE - 导出MOV - 拖进PS - 导出Gif。
推荐几个GIF压缩的网站
https://gifcompressor.com/
https://img.top/
https://www.iloveimg.com/zh-cn/compress-image