设计先锋小编今天教你AIAI教你绘制扁平风车景观插画。插画主要由风车建筑、小桥、河流、天空和树木等物体组成。小编从草稿、绘制并填色、添加细节、调整并导出这个四个步骤来讲解,大家一起来学习吧。
教程效果图
教程步骤
步骤一:画草稿
画好草稿,那整个插画就成功一半了。草稿画得越详细,后面的绘制越简单。草稿可以直接用纸笔画,也可以用手绘板或其他的绘制工具画,根据自己的实际情况来。草稿并不是凭空想象,而是基于一些摄影作品或者自己拍摄的照片。比如我这次是以风车为主题进行绘制,那就搜索一些关于风车的照片来参考。不一定要和找的参考图画的一模一样,可以有自己的想法。下图是我找的参考图和画的草稿啦。
草稿画完之后,就可以用AI开始绘制啦。
步骤二:AI绘制
注意:原创过程中,用AI绘制之后可以先用黑白灰调上色,这样可以处理好场景中的明暗和光影关系,再确定色调统一上色。如下图示例:
因考虑到教程篇幅的原因,这里不做阐述。
2.1新建文档
打开adobe illustrator,选择文件-新建,创建一个800px*600px的画板。参数如下:
2.2 主体绘制
因为AI对图层的要求没有PS高,所以可以直接在新建的画板上画。绘制前首先确定在菜单栏->视图选项中打开智能参考线,并关闭了三个对齐效果(对齐效果会对图形绘制产生影响)。另外需要注意:工具栏中没有显示的其他工具,如图层、渐变、路径查找器等,都可以在菜单栏-窗口下拉列表中找到,选中即可。
2.2.1绘制背景
双击图层,更改图层名称为背景。
使用矩形工具绘制一个宽800px、高360px的矩形,使用渐变工具填充渐变色,参数如下图。
接着再使用矩形工具绘制一个宽800px、高240px的矩形,填充渐变色,参数如下。
这样背景色就设置好了。将背景图层前面的小锁点开,锁定图层。
2.2.2绘制风车
新建一个图层,在新的图层上绘制风车。
风车绘制分为三步:建筑主体轮廓->窗户和门->风车叶片
主要使用工具栏中矩形工具、椭圆工具、多边形工具,结合路径查找器、形状生成器工具来进行绘制。
首先绘制建筑主体轮廓。
绘制顶篷。
(1)使用多边形工具绘制形状时,不松开鼠标点击键盘“↓”键可减少多边形边数,这样可以绘制出三角形。用直接选择工具(快捷键A)选择顶部的角,调整为4px的圆角。使用路径查找器时,要用选择工具(快捷键V)同时选中两个形状进行操作。
(2)选中小矩形,按住alt键可以复制一个,往下移动2px,然后按CTRL+D,重复之前的步骤6次,选中所有图形,点击形状生成器工具,按住alt键,等黑色箭头右下角出现“-”减号时,点击三角形外多余部分删除,得到条形纹理(条形纹理可能因为位置不同而数量不同,大家可以自己确定数量)。
(3)弧形纹理是用钢笔工具在竖着的矩形两条边上各添加一个锚点,并且用直接选择工具分别选择这两个锚点往左移6px,再将这个锚点拉圆角到最大,这样绘制而成。选中这条纹理,点击鼠标右键-变换-镜像-垂直-复制,这样就画出另外一条弧形纹理,然后将它放到对称的位置,
(4)填色,然后选中所有形状CTRL+G编组。
接着绘制建筑主体。
绘制好这些形状之后,填色。然后选中形状,右键-排列调整图层顺序并编组。
这样风车建筑外轮廓就绘制完成了。接下来我们绘制窗户。
注意:窗户添加了描边。
这样左边的窗户就画好了,右边的窗户同理,不再赘述。
再接着我们绘制门的结构。
先绘制门顶部的玻璃窗结构。如下:
再绘制门框中间结构并填色。
将玻璃窗和门框合并在一起,并将外框复制一个,填充#05114a,作为门的厚度,这样门看起来就有立体感了。
门的结构绘制完成之后,整体编组,放置在主体内合适位置。最后绘制风车叶片。
叶片主要也是一些基本形状构成,其中网格和布面的结构稍微复杂一点点。
修改高度和水平分隔线的数量可以绘制出另外两个网格。将三层网格对齐后编组、填色:填充无,描边为#071954,1pt。
钢笔锚点工具,按alt键可分别调整两端控杆方向。
其余形状参数:
将长杆矩形1和网格、布面结构编组(CTRL+G),然后点击旋转工具,按ALT键,用鼠标点中圆心,弹出旋转窗口,角度改为90,点击复制。这样绘制出另外一片叶片。然后按CTRL+D两次,可将全部叶片绘制完成,最后编组。
同样的方法可以绘制出叶片厚度的结构。叶片厚度参数如下:
长杆矩形2:宽4px、高170px,#071954
圆2内:宽高18px,#91250a
圆2外:宽高20px,#611f23
厚度结构绘制完成之后,将叶片所有结构调整到合适位置,然后编组。
放置到顶篷弧形纹理中间,将叶片调整一定角度。这样整个风车建筑全部完成啦,