放到合适位置。
2.2.3绘制小房子
小房子的结构比较简单,方法和绘制风车相同,顶角矩形和屋顶矩形联集后填充渐变色。
参数:
顶角矩形1:宽2px、高4px
侧边三角形:宽3px、高38px,#05114a
纹理矩形2:宽90px、高1px,#05114a
屋顶矩形3:宽90px、高32px
屋顶厚度矩形4:宽90px、高2px,#05114a
窗户小矩形:宽高4px,#66b1e3、描边1b1464、0.5pt
墙矩形6:宽86px、高14px,#9fc1cc
侧面墙矩形7:宽2px、高15px,#82aebd
这样整个建筑部分就绘制完成。将小房子放置在风车左侧靠后一点的位置。
2.2.4绘制草地
草地使用钢笔工具勾勒形状。
绘制时,按住鼠标左键不松手,并上下或左右拖动,会出现控杆,调整控杆可以调整线条的弧度;
按住ctrl键可以移动锚点;
调整控杆时,按住alt键,可以只调整一边的控杆
填充颜色#659c76。选中草地形状,按住alt键复制一份,作为草地到河流的延申,用钢笔工具对延申部分稍微做一点调整,填充#4e825e。左边的草地绘制完成。
右边的草地同理。
这样草地就绘制完成了。
2.2.5绘制小桥
整个桥梁的结构都是由大小不一的矩形构成,分为桥面、护栏和桥墩。
使用钢笔工具在桥面和桥面厚度两个矩形中间分别添加两个锚点,然后往下拉3px,再调整一定弧度,给桥面绘制出一点弯曲的效果。
桥墩横梁倾斜角度:右键-变换-倾斜-垂直,角度选择-5°。
在排布栏杆的时候需要注意的是,桥墩上方的栏杆要稍微密集一点。桥面两侧的栏杆要调整图层顺序,视觉上远一些的栏杆放置在护栏下一层。因为桥面有些弯曲,所以栏杆的高度需要适时调整一些。
放在风车建筑前面,横跨两块草地,调整图层位置。
2.2.6绘制山峰
同样使用钢笔工具勾勒形状并填充渐变色。
2.2.7绘制云层和云朵
用椭圆工具绘制一些不同大小的白色的圆,然后用钢笔工具连接每个圆,最后选中所有形状,用路径查找器-联集,就可以得到云朵的形状,调整不透明度为30%。
使用同样的方法可以绘制出另外的云层和云朵。
步骤三:添加细节
细节包括近景的花草、中景的树和草丛以及远景的小鸟,除此之外还有倒影和水波。
3.1绘制花草
用同样的方法可以绘制出其他的叶子。
1、叶片:#21453e,叶脉:#006355
2、叶片:上#2b5f69,下#2d5359,叶脉:#1b453d
3、叶片:#007565,叶脉:#2d635b
4、叶片:#006355,叶脉:#007565
5、叶片:#2d575e,叶脉:#286e64
6、叶片:#1e453e,叶脉:#006355
7、枝:#3b2d21,果:#c72f2f
8、叶片:#2b663b
9、叶片:#4c6321
3.2绘制大树和草丛
大树的树干使用钢笔工具勾勒,树纹使用椭圆工具绘制的椭圆变形而来,树冠的绘制方法和叶片相同:先用椭圆工具绘制一个椭圆,然后用钢笔工具勾勒一些不规则的形状,最后使用形状生成器。漂浮在水面上的落叶同理。
草丛的绘制原理和云层相同。
草地的纹理使用钢笔工具勾勒再填色就好啦。
3.3绘制小鸟
同样使用钢笔工具勾勒小鸟的轮廓,然后填色:#051b3b
在画面的右上角多画几只小鸟,稍微变换一下角度,近大远小,越远越低。
3.4倒影
主要是风车建筑、岸边的山峰、大树的倒影。选中这些,然后右键-变换-镜像-水平-复制。由近到远调整不透明度为20%-10%。以大树为例。
注意:小桥横跨河流,和其他的倒影不一样,需要在镜像复制之后进行调整,大家可以自己试试。
3.5水波
水波同样也是用钢笔工具进行勾勒,细长一些,填充#ffffff白色,调整不透明度20%就好啦。
这样全部细节就绘制完成了。
步骤四:调整并导出
将绘制完成的所有结构调整好位置,确保整个插画的整体效果。然后点击菜单栏:文件-导出-导出为,将图片选择PNG模式就行了。
最终效果图