第二步 眼睛建模
Step1: 上方菜单栏找到对象按钮按住,出现下拉菜单点击球体。
Step2: 找到球体下方菜单把分段设置成100,点击左方的塌陷按钮和模型模式按钮。
Step3: 修改以下数值,效果如下图所示。
Step4: 按CTRL+ C CTRL+ V 复制一个球体,效果如下图所示。
Step5: 按F1切换到透视视图,修改下方数值,效果如下图所示。
Step6: 按住CTRL键选中两个旋转对象修改细分值为100,使模型更平滑。
Step7: 选择旋转对象,修改以下数值,使帽子上仰。
Step1: 上方菜单栏找到对象按钮按住,出现下拉菜单点击球体。
Step2: 找到球体下方菜单把分段设置成100,点击左方的塌陷按钮和模型模式按钮。
Step3: 修改以下数值,效果如下图所示。
Step4: 按CTRL+ C CTRL+ V 复制一个球体,效果如下图所示。
Step5: 按F1切换到透视视图,修改下方数值,效果如下图所示。
Step6: 按住CTRL键选中两个旋转对象修改细分值为100,使模型更平滑。
Step7: 选择旋转对象,修改以下数值,使帽子上仰。