AI绘制农民丰收插画教程(3)

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2016-09-20    浏览次数:2198

第二步:腿。 使用圆角矩形工具画一个小圆角矩形,如下图所见。选中身体和小的圆角矩形,打开路径查找器, 形状模式选择“减去顶层”,这样做得到两条腿.如下图所示:

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第三步:在做下一个步骤之前,需要下载Round Any Corner script.的插件。它可以是你底部的拐角变得更加圆润。如果你不想这样做,那么可以保持原样。

3_3



4:裤子

第一步:选择农民的身体,复制在前面(control+ c,Control+F)。然后使用圆角矩形工具,画出三个圆角矩形(你只需要画一个复制出两个副本)。圆角矩形之间一定要有相同的距离。选择这三个圆角矩形和身体副本,打开“路经查找器”面板, 形状模式选择“减去顶层” ,改变形状的填充颜色(颜色见下图)。将身体(形状)和裤子(蓝色形状)放在脸的后面。如下图所示:

4_1-1

第二步:使用椭圆工具(L)画一个椭圆,可以填充任何颜色,右击画布快捷菜单中选择排列-后移一层(ctrl+[),选中椭圆和裤子, 打开“路经查找器”面板, 形状模式选择“交集” ,如下图所示:

3_2-2

第三步: 使用椭圆工具(L)画一个椭圆 ,(注意椭圆必须放在身体和裤子的中间),选中椭圆和身体,打开“路经查找器”面板, 形状模式选择“交集”,填充相应的颜色,如下图所示:

4_2a

第四步:创建的裤子袖口。使用矩形工具(M)画一个蓝色的矩形。点击效果>变形>弧形,在打开的对话框并输入以下选项:

4_3-1

第五步: 选中上一步的形状,单击对象>扩展外观(扩展外观的作用是:把效果变成真正的物体属性变化,让物体真正的发生变化)。选中形状,复制出一份,放在裤子的底部。

4_3-2

第六步:衣服的口袋。画一个圆,填充和裤子一样的颜色(使用吸管工具) 。然后复制前一步骤中刚刚创建的形状(裤子的袖口),把它放在蓝色的圆的上部分,再次选择这个圆(ctrl+c,ctrl+b),复制出一个副本,选中副本,往下移动并填充颜色(颜色如下图所示)。选中所有的口袋编组,如图所示:

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