第七步: 使用椭圆工具(L)的同时按下shift键画两个小圆形作为裤子的两个纽扣,如下图所示:
5 :创建衬衫和衣领
第一步: 衣领。使用多边形工具, 画一个三角形 :点击画布,在弹出的对话框中边数输入3,半径任意。使用直接选择工具(A),移动锚点来 改变形状见下图。选中多边形,点击镜像工具(O),按下Alt键同时点击最右边的锚点处,在弹出的对话框中输入下图中的参数,单击复制,如下图所示:
第二步: 将衣领 放在头下方。如下图所示:
第三步:胳膊。使用椭圆工具(L)画一个椭圆,填充和脸一样的颜色(可以使用吸管工具),单击“效果-变形-弧形”,在打开的对话框中输入如下参数,将它放在身体后面,(提示:因为新的椭圆在顶部,要多使用几次“右击画布-排列-后移一层<ctrl+[>”),单击“对象-扩展外观”如下图所示:
第四步:衬衫。复制胳膊(ctrl+c,ctrl+f),得到胳膊的副本,使用椭圆工具(L)画一个椭圆,填充绿色(#67904A),选中胳膊的副本和绿色的椭圆,打开路径选择器(ctrl+shift+F9)面板,形状模式选择“交集”,将得到的形状移动到身体的下方如下图所示:
第五步: 衬衫的袖口。复制裤子的袖口,改变填充颜色,把它放在手和衬衫之间,使用同样的方法做出另一个袖口,如下图所示:
6: 创建耙
第一步: 首先用圆角矩形工具画一个圆角矩形,填充颜色(#D0E2DE);使用矩形工具画一个矩形,填充颜色(#55766D), 再一次使用圆角矩形工具创建一个长,水平的矩形,放在顶部,如图所示:
第二步: 耙的尖头叉子。 添加一个小圆角矩形, 按住Shift和Alt键从左边向右移动,然后继续按住Control+D重复上次动作。选中所有的尖头叉子右击画布,快捷菜单中选择“编组”(ctrl+G)