我们在设计中经常遇到一些素材颜色非常多,显得比较杂乱想要统一成一种颜色做成背景,这种效果在设计中经常会用到,今天设计先锋网就给大家分享一篇这样的教程,一起来学习下吧:
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处理前:
处理后:
单色统一大法其实类似我们有时候街拍,有些片子感觉一般,但我们会刻意处理成单色,为了追求想要表达的艺术效果。
好处是可以迅速处理复杂颜色关系。看,黑白照是不是壁格提升了不少?
而页面设计上的色调统一大法,具体是怎么做到的呢。
下面直接上步骤!
1:构图
首先,我们把这个不咋地的素材,先放到游戏的截图里。和环境搭配好构好图。(这里构图其实也包括整体页面构图,因为只重点讲述色调统一大法,先忽略内容部分)
2:单色处理
构图时,很明显感觉到,素材颜色过于丰富,背景图的颜色也是五花八门,想统一色调却又不知从何开始,这时候,我选择直接黑白化。
3:处理明暗关系
在黑白的基础上,开始处理明暗关系,这一步有点像画素描。
我习惯先从大环境着手,绘制光源,因为确定了光源,人物身上应该提亮压暗的部分就更明确。
适当加点环境烟雾,让背景更添细节。
背景图处理差不多,可以开始处理人物,需要着重几个点:
A:强化脸部细节;
B:弱化次要部分;
C:与设定光源的融合。
因为本身素材的脸部都有灵魂光效,此处着重加强,强化人物的逆光效果。手段我一般会用白色画笔在提亮处绘制,然后用叠加效果。压暗其他次要部位例如马蹄上的火焰。