Banner举例:放射线,使得画面聚焦到中间部分内容。
(7)特异,是指构成要素在有次序的关系里,有意违反次序,使少数个别的要素显得突出,以打破规律性。
形状的特异
大小的特异
色彩的特异
方向的特异
肌理的特异
特异举例:其实各种类似于连连看的游戏,就是这么个原理
Banner举例:一家人站成一排,个头比较小的那一个就给人一种特异和俏皮的感觉,使画面不那么单调。
(8)空间
利用大小:比如近大远小。
利用重叠:前后/上下等关系。
利用阴影:使物体具有立体感/空间感。
利用疏密:比如间隔越小,越密集,感觉就越远。
利用透视:平行线由宽到窄。
利用色彩:冷色远离,暖色靠近。
利用肌理:越粗糙越近,越细腻越远。
矛盾空间:真实不存在的空间,假想的。
虚实关系:远景/中景/近景。
矛盾空间举例:前段时间非常流行的一款游戏《纪念碑谷》。