下面再举个例子:
这里同样也是整体图片、颜色调性保持一致,且上中下也是有很明显的重色呼应,在此中间也有一些小块色彩的呼应,整体视觉链已经有了很明显的体现;其次在重色区域用了波浪形的形状约束,其实这种波浪形状是不好把控的,稍用不得当就会显乱,但是通过呼应的关系,且只是出现在上中下三个区域,在进行活跃板式的同时兼顾了视觉串联,所以给人的感觉并不乱,反而版式很活跃!
说了这么多,其实就是要充分把原本独立存在的视觉元素有效的串联起来,让他们相互作用,再有效的结合对齐原则,这也是有效避免画面乱的一种常用手法,串联视觉元素的过程其实就是规整的过程!
在设计作品中,平稳的重心是最最常见的,在之前的文章中也说过,画面中无论是颜色、色块、文字等等它们在视觉上都存在着一定的比重,如果重心不稳,就会给人一种视觉天平的倾向,给人一种“站不稳”的感觉,这并不是画面乱的绝对因素,因为也有些设计是故意改变画面重心寻求视觉上的差异化,所以在做好前两点的前提下,再去考虑重心,比如前面案例里上中下的色彩呼应,同时也起到了很好的平稳重心的作用,很多不错的海报、页面都喜欢采用平稳的构图方式,比如:
无关元素的多与少,整体重心的平稳使得画面不会因为视觉比重的缺失显得杂乱,而是给人一种稳定、协调的感觉,但是重心平稳并不是完全的视觉比重的1:1,而是整体协调即可!
结合今天说的这些理论,我做了一个简单的网页,因为页面偏长,直接放最终版,然后说下具体思路:
首先整体每个模块都有严格的对齐形式,目的是让每处元素的摆放都有据可循,减少可以造成视觉杂乱的因素;其次同样采用了上中下重色呼应的形式,目的是让页面在视觉上有一定的分量,而不是整体轻飘飘的;最后尽可能的在每一屏都出现橙色,作为辅助色,同样也要做好呼应关系,形成一个完整的视觉链条,整体的调性尽可能的保持了一致,且是重心平稳的构图方式!
当画面感觉乱的时候,可以通过结合今天所说的整体审查一遍,寻找问题的根源,当然这些手法只是一些常用的,并不是代表全部,要在这些基础上灵活运用,学会总结和扩展,而不是只局限于理论,很多设计理论是为大家提供一个方向,多体会、多理解、多运用,方法总比困难多!