复杂合成海报中的光呼应(1)

来源:网络   作者:热心网友   发布时间:2017-05-20    浏览次数:459

温馨提示:

对合成掌握不够深不建议进行此操作,有转行风险

PS频繁崩溃不建议进行此操作,有人身安全风险

电脑配置太差不建议进行此操作,有财产损失风险

夜晚头顶冒绿光不建议进行此操作,有生命危险!


随着对合成的逐渐深入,素材所带来的局限体现的越来越小。从前因为找不到合适的素材,不得不对自己的创意妥协。比如透视不对,结构不对,光影不对等等。而现如今,似乎已经没什么能够阻碍你的想法了。

符合创意表现的素材未必能找到,也没有足够的经费去搭场景拍摄,或者去找人建模做后期,那怎么办?一个字:拼!


今天给大家带来2份复杂光影课件演示稿:

从以往的理解来看,我们会认为图中的箱子是现成的素材,水果饮料堆也是现成的素材,而实际上通通都是自己拼的,小到箱子上的一颗钉子。


箱子拼接动态展示:




上图很多人可能认为中间的小孩和“书山”是一体,找了个好的素材。其实这些也都是拼的,小到石头上的苔藓。


“书山”拼接动态展示:

从简单的箱子石头山体等数量少的拼接,到数量较多较复杂的场景。再到动物形体拼接,心有多大,就能多拼。(暂时保密,后续作品将会看到)


同时,素材越琐碎,对光影与透视的理解和对细节的把控就需要越深刻,否则就会。。

透视没太大难度,遵从透视原理即可。


了解和掌握透视后,,还可以根据自身口味,加入些戏剧性变化,丰富画面美味度。就像无偏差渲染和有偏差渲染一样,不被规则牵着鼻子走。


重头戏就是光呼应方面了,除了基础的调色正确外,还需要做大量的细节修饰,将各个部件通过光的呼应笼罩起来,形成一个整体。


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