将工作区域截取在1秒钟位置,
空格键预览形成一个循环播放的动画
我们将刚刚制作好的合成名为“颜色加载”,
以便于之后之后文件的管理。
2、绘制冰激凌外形
新建一个“冰激凌”文件,
然后将刚刚制作的“颜色加载”导入
到当前文件中进行45°旋转,
如图所示。
使用圆角矩形工具绘制出冰激凌的大体轮廓,
接着使用椭圆工具绘制一个正圆形,
是冰激凌的顶端呈现半圆形,如图所示。
将工作区域截取在1秒钟位置,
空格键预览形成一个循环播放的动画
我们将刚刚制作好的合成名为“颜色加载”,
以便于之后之后文件的管理。
2、绘制冰激凌外形
新建一个“冰激凌”文件,
然后将刚刚制作的“颜色加载”导入
到当前文件中进行45°旋转,
如图所示。
使用圆角矩形工具绘制出冰激凌的大体轮廓,
接着使用椭圆工具绘制一个正圆形,
是冰激凌的顶端呈现半圆形,如图所示。